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Nati

Nati

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MessageSujet: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeJeu 10 Mar - 14:45

Rajouter des recettes qui prennent les fruits et légumes spéciaux des agriculteurs.
Ces plats pourraient peut-être rendre plus de faim ou remonter les points labeurs dans une certaine mesure ou points d'énergie.

Le but est de donner une vraie dimension utile à la cuisine et d'encourager les joueurs à acheter leurs productions aux agriculteurs joueur.


:p Bonne soirée
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Valbryn'Wae, Drow

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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeJeu 10 Mar - 18:29

+1
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Elsa, Eladrin

Elsa, Eladrin

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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeJeu 10 Mar - 21:11

Tres bonne idée!

+2
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Naiade

Naiade

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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeJeu 10 Mar - 22:05

+10000
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Kilin Rochedure

Kilin Rochedure

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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeVen 11 Mar - 3:33

Je fais feu des deux pouces

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Valbryn'Wae, Drow

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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeVen 11 Mar - 5:36

Les poissons aussi!!!
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Bersi, Eodh

Bersi, Eodh

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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeLun 14 Mar - 8:37

Les poissons spéciaux donnent déjà des bonus en dex, force ou int... je crois que c'est bien en masse. Pour ce qui est de l'utilité des légumes spéciaux pour le moment à part être TRÈS payant et leur rareté, je n'ai toujours pas oser en goûter un... je préfère les conserver afin de les revendre au fou qui campe proche des folles plumées...
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Nati

Nati

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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeLun 14 Mar - 11:58

Les poissons spéciaux ne servent à rien, sauf si t'en gobe toutes les 10 sec peut-être. L'effet est trop court, ils sont useless.
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Naiade

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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeLun 14 Mar - 16:18

Ouaip, et les légumes rares ne se mangent pas Smile
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Valbryn'Wae, Drow

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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeLun 14 Mar - 16:20

je parlais aps des poissons spéciaux mais de tout les autre qu'on pêche qui ne servent a rien sauf a être découper en filet ^^ sa serais bien d'avoir des recette a faire avec les poissons complet ^^
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BoFur Farthex, Nain

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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeJeu 24 Mar - 7:06

Sarasvati, pixie a écrit:
Les poissons spéciaux ne servent à rien, sauf si t'en gobe toutes les 10 sec peut-être. L'effet est trop court, ils sont useless.
Le temps de bonus des poissons a été augmenter pendant une maj, je me souviens plus si c'est 2min ou 5min mais ça été augmenter
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Kilin Rochedure

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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeJeu 24 Mar - 8:15

-Point labeur (La potée Stakanov)
-Point énergie (Le boulgour du marathonien)
-Mana Regen (Le Smoothie Arcanique)
-% de craft Exceptionnel (La Salade de feuilles de Coca)
-Vitesse de course/Diminution de consommation en stam lors de la course (Confiture de pruneaux)
-Vision nocturne, bronzage, bonus d'intelligence, bonus d’amabilité (Poisson frit aux Carottes vapeurs)
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Naiade

Naiade

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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeJeu 24 Mar - 8:21

Premièrement, je pense que le skill cooking devrait être la culmination de l'agriculture ( soit une machine a cash ) Des acheteurs de plat préparés plus complexe ( Du genre, fromage, tartes, sushis ) Devrait être disponible et créer ainsi une économie plus interessante pour les joueurs qui préfèrent moin le combat et plus les skills de labeurs. Offrir la possibilitée de faire des repas a l'aide des items de nourriture plus rare ( carottes sauvages ect ) qui donnerait des bonus considérable au regain de labeur, un regen passif plus grand pour la vie, l'endurance ou la mana.


Que la bouffe basique et breuvages de base ( eau , lait , Légumes de base, viande cuite ) Comble la faim au détriment d'un regen de labeur plus faible ( Léger malus )

Et que la bouffe plus complexe et les breuvages brassés ( bière, vin, thé ) Donne un regen plus élevé pour ce qui attrait au Pdl et Point d'énergie )


Pour ce qui touche le fishing, mettre la possibilitée que certains poissons soient rare, comme on retrouve chez les légumes exotique et la possibilitée d'en faire des caisses aussi. Que certains poisson au drop plus rare donneraient plus de tranche de poisson. Que des huitres pourraient être pecher par moment, soit avec un filet ou a la canne a pèche. Ses huitres pourraient être ouverte avec une dague et donneraient X montant de perles noires et de pierres d'âmes plus bas niveau ( Disont jusqu'a bleu )

Par contre, pour les poissons plus rare / huitres il faudrait des ''spots'' un peu comme le mining, pour éviter qu'un type Spam un endroit au quai, les poissons plus rare et les huitres devraient être dans des endroits non sécurisé pour donner une chance a des intéractions avec des ''méchants''
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Anamnèse, Pixie

Anamnèse, Pixie

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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitimeJeu 24 Mar - 8:52

Je suis d'accord avec Topaze.

Cependant, il ne faut pas de cooking concurrence et devienne plus intéressant pour le combat que l'alchimie. D'autant plus que l'alchimie n'a pas énormément de potions différentes.

La regen d'énergie / labeur ça me semble être une bonne idée... Par contre, bonus d'int, de forge, de % d'exep, de regen mana / HP, ça devrait être réservé à l'alchimie.
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MessageSujet: Re: Menu Cuisine et Agriculture   Menu Cuisine et Agriculture Icon_minitime

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