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 Doit-on obligatoirement provenir du continent ?

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Verca, Elfe

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MessageSujet: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Mer 5 Oct - 7:41

Bon eh bien la question est dans le titre.
Sommes-nous TOUS d'ancien citoyens du continent ou certains d'entre-nous peuvent-il avoir vécu une partie de leur vie ailleurs. Que ce soit en mer, sur d'autres îles voire même sur l'île actuelle.

Ça soulève quelques petites questions RP du coup :
- Si on provient du continent, on a soit trouvé un moyen personnel de se barrer de là, soit on a prit les bateaux. Autant dire que si on a pris les bateaux on se connait déjà tous un peu au final, ou alors on a déjà vu au moins nos tronches quelque part.
- Si on vient d'ailleurs, on n'a aucune idée de ce qui s'est passé à Menoch, voire on ne connait même pas l'existence de cette ville.
- Si on vient d'ici, on devrait avoir quelques informations sur l'île. Est-ce qu'on limite ces informations à ce qu'on invente (genre je viens d'un p'tit village d'irréductibles gaulois) ou alors il va y avoir un petit post RP nous disant ce qu'on peut déjà savoir dès la sortie ? > Là ça touche tous les joueurs, genre un groupe de chasseur aura des connaissances accrues sur l'environnement, tandis qu'un charpentier aura certainement passé beaucoup de temps à construire et n'aura pas eu le temps de beaucoup voyager.

Voilà voilà, je sens que la sortie approche alors j'me pose plein de petites questions, tant techniques que RP :p

Merci.
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Apollon Coeur-de-lion

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Age : 27

MessageSujet: Re: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Mer 5 Oct - 8:02

C'est une bonne question sachant que mon personnage vien d'ailleurs, quoi dire haha, à mons avis cest quand même bien important de le savoir.
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Batman

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MessageSujet: Re: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Mer 5 Oct - 8:53

Pour l'île actuelle je dirais que non. Car cela irait en contradiction avec ce que j'ai dit à d'autre sur la même question par PM. Mais votre personnage peut provenir de plaines, de groupe nomande, de pirates, de Valacirca (qui sont sur un autre continent), de Baie-Aux-Requins, de Menoch, etc.

@Verca, Elfe a écrit:
- Si on provient du continent, on a soit trouvé un moyen personnel de se barrer de là, soit on a prit les bateaux. Autant dire que si on a pris les bateaux on se connait déjà tous un peu au final, ou alors on a déjà vu au moins nos tronches quelque part.
Possible oui et concernant les autres moyens d'arriver sur l'île, l'imagination est permise. Magie, errance en mer, etc.

@Verca, Elfe a écrit:
- Si on vient d'ailleurs, on n'a aucune idée de ce qui s'est passé à Menoch, voire on ne connait même pas l'existence de cette ville.
Il est possible que vous ne connaissiez pas la plus grande cité marchande de tous les continents, oui. On peu associé cela à un manque de culture de votre personnage. Mais même si vous ne savez pas ce qui est arrivé à Menoch, le phénomène des failles et des invasions sont arrivés partout sur toutes les îles et continent. C'est vraiment un phénomène de masse qui est arrivé et jusqu'à présent, la seule partie qui semble pas touché est l'île.

@Verca, Elfe a écrit:
- Si on vient d'ici, on devrait avoir quelques informations sur l'île. Est-ce qu'on limite ces informations à ce qu'on invente (genre je viens d'un p'tit village d'irréductibles gaulois) ou alors il va y avoir un petit post RP nous disant ce qu'on peut déjà savoir dès la sortie ? > Là ça touche tous les joueurs, genre un groupe de chasseur aura des connaissances accrues sur l'environnement, tandis qu'un charpentier aura certainement passé beaucoup de temps à construire et n'aura pas eu le temps de beaucoup voyager.
Comme personne vient de l'île originalement, vous pouvez tous jouer la carte de l'inconnu. Néanmoins, dès l'ouverture, des indices et indications concernant l'origine de l'île et son histoire vous serons dévoilé au travers d'animation sur la trame principale voir dans le décor finale ou de petites animations ici et là.

La seule problématique avec le RP forum actuelle versus le jeu, c'est que pour ne donner aucun avantages à personne, je ne dévoile rien avant l'ouverture officiel en jeu via les animations. Je veux que tous puisses partir sur un pied d'égalité, mais vous verrez mon peu d'intervention dans vos postes RP pour éviter de risquer de donner un avantage à X ou Y.

J'espère que la réponse aura su satisfaire votre curiosité et vous aidera!

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Verca, Elfe

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MessageSujet: Re: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Mer 5 Oct - 9:04

Oui ça répond bien à mes questions Smile

Merci !
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Naiade

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MessageSujet: Re: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Mer 5 Oct - 13:39

Je me demandais, et la on puise dans la lore mais. Est t'il possible que notre personnage provienne d'au déla du voile? Comme si dans une tempète du voile ou whatever, il proviendrais d'un monde parallele qui serait a peut prêt identique a celui-ci, mais qu'il aurait été engouffré dans une tempète ou bien aurait franchit le voile pour X ou Y raison et serait tomber dans notre réalitée?


C'est pété, mais euh, why not
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Batman

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MessageSujet: Re: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Mer 5 Oct - 14:14

À cela je te répondrais dans un sens que oui, Sarasvati et Khejri étant des fées noirs provenant d'un autre monde au-delà du Voile. Mais comme pour le monde de Sarasvati, il faudrait au maximum que celui-ci est une histoire tangible et n'apporte aucun avantage à son joueur sur le terme du RP et que le tout puisse rester à l'interprétation. Aux yeux des autres, ton histoire pourrait être une fabulation ou lié à une maladie mentale, l'équipe n'est jamais resté fermé à une telle idée dans la mesure du possible.
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Siv

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MessageSujet: Re: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Mer 5 Oct - 14:14

D'un côté ça amènerait à dire "je sais exactement ce qu'il y a au delà du Voile" et sur approbation ça coule ce genre de notion dans le béton d'une façon. C'est une pente "double diamond" comme on peut dire. Car un tel personnage devra crééer en soi tout un univers qui lui est propre et le faire avaliser (présumons que l'idée de "univers légèrement différent" passera mieux que "univers futuriste peuplé de robots de l'espace"). Et que ça impose de fixer des limites sur un aspect qui se veut le "grand mystère".
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Batman

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MessageSujet: Re: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Mer 5 Oct - 14:16

Je rajouterais au dernier commentaire de Siv puisque nous avons publié similairement en même. Que plus votre univers sera complexe et plus cela relèvera possiblement de l'approbation Mj et donc, entrera dans le cadre d'un projet joueur en soit, même si vous n'avez rien de concret.

Évidemment, toute version futuriste seront rejeté, l'univers doit resté similaire. Que je ne vois personne me parler de robot!
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Naiade

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MessageSujet: Re: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Mer 5 Oct - 16:39

J'avais plutôt en tête qu'un personnage aurais franchis une faille dans un monde similaire, en effet le monde des robots futuriste serait assez étrange et quand a moi briserais l'immersion. Mais sa pourrais dire que le personnage proviendrais d'une ville X ou Y. En fait, l'idée est que le personnage ne serait même pas ou pourrais se douter qu'il est dans un ''autre monde'' Il aurait plus simplement finir naufragé dans un voyage en mer et aurais été engloutit dans une tempète magique.


Enfin sa créer des possibilitées, mais en effet, mon personnage verrais d'un très mauvais oeil un type qui clame être de l'autre coté du voile, qu'il vivait avec des démons de l'espace et était un junkie qui se shootais avec des simulateurs réalitée augmentée Razz
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Verca, Elfe

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MessageSujet: Re: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Mer 5 Oct - 19:52

@Siv a écrit:
D'un côté ça amènerait à dire "je sais exactement ce qu'il y a au delà du Voile" et sur approbation ça coule ce genre de notion dans le béton d'une façon. C'est une pente "double diamond" comme on peut dire. Car un tel personnage devra crééer en soi tout un univers qui lui est propre et le faire avaliser (présumons que l'idée de "univers légèrement différent" passera mieux que "univers futuriste peuplé de robots de l'espace"). Et que ça impose de fixer des limites sur un aspect qui se veut le "grand mystère".


Après, comme on a dit, si ton personnage sait ce qu'il y a au dessus du Voile. Voire en dessous, voire à côté. C'est un prophète de son propre ressenti. Mais des prophètes il y en a 150 ! Le Voile c'est la grosse énigme du monde. Tout personnage a droit à avoir sa propre "connaissance" et "connexion" avec le Voile. Et du coup pour moi il n'y a pas de limite à imposer, sauf si les personnages commencent à devenir trop poussés.

Jouons nos personnages avec leurs connaissances, sachant que maintes de leurs connaissances sont erronées :p

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Siv

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MessageSujet: Re: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Mer 5 Oct - 20:14

Oh il y a toujours la liberté de croire, ou ne pas croire, écouter, ou ne pas écouter. Seulement, il faut savoir en fait où se pose la limite des univers alternatifs, dont on peut provenir, ou prétendre provenir. Car je présume que même si nous, les joueurs, ne savons pas, il y a peut-être des idées de lore, sur le Voile, qui sont (bien que cachées), existentes et qu'il vaut mieux savoir avant, que de le découvrir après et devoir rattrapper le coup.
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Oxolthi

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Localisation : Quelque part dans une grotte

MessageSujet: Re: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Sam 10 Déc - 9:56

Après, rien empêche le voile d'être une porte vers une multitude d'autres mondes et dimensions. Le BG a toujours été volontairement flou pour que nous soyons en mesure d'écrire ce dit BG nous aussi, avec le Staff.  Nous sommes tous des écrivains, nous influencerons tous l'histoire d'une manière ou d'une autre. C'est un détail que peu de joueurs ont comprit durant la beta. Enfin, l'équipe m'arrêtera si je dis une connerie, mais je suis à peu près sûr de ce que je dis.
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Sarpan / Ancanoë

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MessageSujet: Re: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Sam 10 Déc - 11:50

Après, ça en reviens encore au principe de malléabilité du roleplay. Un peu comme la discussion sur le passage du temps en jeu, n'ayez pas peur d'utiliser des astuces. Le roleplay n'est pas là pour établir une science, mais incarner des scènes de théâtre. Vous pouvez vous servir de bien des méthodes pour par exemple faire une ellipse :

Citation :
Toto : Je viens de la dimension X où les témoins de Jéhovah dominent la galaxie pour nous vendre des assurances auto
Lolo : Ah ok
***Plus tard***
Batman : Tiens Toto je t'ai vu dire un truc hier, comme quoi les témoins blablabla, en fait ça ne colle pas au BG, tu peux réctifier s'il te plait?
***Plus tard***
Lolo : Au fait sire Toto, pouvez-vous me conter vos histoires de vente d'assurances?
Toto : (ah désolé Batman m'a dit que ça coince à ce niveau pour le BG, on peut partir du principe que l'on n'a pas eut cette discussion? Merci Smile )
Lolo : (Ah ok)
Lolo : Au fait sire Toto, vous ne m'avez jamais conté de quelles contrées vous veniez, si ma mémoire est bonne, pouvez-vous me raconter cela?

Voilà, simplement, on part du principe qu'une erreur peut être réparée, simplement avec de la bonne volonté. Le principe du RP est avant tout de prendre du plaisir, pas de coincer les gens en face dans leurs contradictions.

Vous pouvez même faire encore plus simple d'ailleurs :

Citation :
Lolo : Tiens sire Toto, me raconteriez-vous à quoi ressemble la dimension dont vous êtes issu?
Toto : Mais avec plaisir !
Toto : *lui raconte avec force détails, son visage trahissant de complexes émotions*
***Plus tard***
Dudule : Eh ma caille, il t'as dit Toto alors d'où il viens?
Lolo : Ah oui, il m'a tout raconté, et d'ailleurs... *lui répète tout en détail, mais saute les passages les plus rocambolesques*
***Plus tard***
Dudule : Haha sire Toto ! Je sais tout de vous, on m'a tout raconté en détails sur votre passé, et je vais m'en servir pour vous voler la main de la fille du Duc d'Anjou ! (Lolo qui m'a raconté sa version)
Toto : Oh non, malédiction ! Mais ces détails dont vous faites cas, ressemblent bien aux confidences que j'avais tenu à Lolo-le-crotteux, fieffé traitre qu'il soit ! Aaaah !

Pas une seconde je n'ai donné le moindre détail sur la dimension, elle n'a jamais été en contradiction avec le BG, et elle a pourtant été exploitée dans la célèbre animation du mariage de la fille du Duc d'Anjou. C'est pas compliqué vu comme ça hein? Razz
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Sam K Fox, Ansgar

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Localisation : Perdue dans une mine

MessageSujet: Re: Doit-on obligatoirement provenir du continent ?   Sam 10 Déc - 16:41

Oui. C'est génial que les joueurs puissent créer des lores et tout ça.
Mais pour que ça se fasse correctement, il faut quand même une base bien définie et établie par les Maitres de jeu.
Sinon, chacun peut faire ou dire tout et n importe quoi et c est le bordel.
Oui, on peut toujours corriger le tir. Mais avec une base et des règles claires du monde dans lequel on évolue, la situation 1 peut être évitée.

Donc oui, comme le dit Oxo, les joueurs de la bêta n ont pas trop "créé" de contenu, mais quand tu ne sais pas dans quelle direction aller, ce n est pas si facile.
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