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 Passage du temps

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Gervin, Ansgar

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Messages : 46
Date d'inscription : 03/02/2016

MessageSujet: Passage du temps   Ven 4 Nov - 15:48

Salut, j'ai une question qui mène à d'autres alors voilà:

-Quel est le ratio de passage du temps en/jeu versus le temps IRL?

Ce qui m'amène à demander:

-Combien de temps en-jeu s'est écoulé entre l'ouverture et la fermeture?

-Combien de temps en-jeu s'est écoulé entre la fermeture et la ré-ouverture prochaine?

Merci à l'avance!
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Batman

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Messages : 1166
Date d'inscription : 08/02/2016

MessageSujet: Re: Passage du temps   Ven 4 Nov - 16:00

@Gervin, Ansgar a écrit:
-Quel est le ratio de passage du temps en/jeu versus le temps IRL?
1 jour IRL représente 3 jours en jeu. (1 jour par tranche de 8h00) Mais le temps est présentement plus lent, car sur forum on a pas accès à la plateforme officiel et sinon, vous en seriez déjà à plusieurs mois passés au lieu de quelques semaines.

@Gervin, Ansgar a écrit:
-Combien de temps en-jeu s'est écoulé entre l'ouverture et la fermeture?
Disons de février 2016 à Juin 2016 arrondit à 30 jours par mois. Environs 150 jours IRL, soit 450 jours IG, soit un peu plus d'une année (voir la ligne du temps à cette effet et l'annonce du nouvel an dans un des topics RP de l'ancienne section).

@Gervin, Ansgar a écrit:
-Combien de temps en-jeu s'est écoulé entre la fermeture et la ré-ouverture prochaine?
J'estime entre la fermeture, l'arrivé des gens de Valacirca à Menoch, la chute de Menoch, la fuite en bateau et l'arrivée sur l'île + le temps passé à environ 2 mois et demi en jeu. Donc 75 jours IG, pour un total de 525 jours IG depuis l'ouverture.
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Siv

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Messages : 999
Date d'inscription : 15/01/2016

MessageSujet: Re: Passage du temps   Ven 4 Nov - 16:12

J'y vais dans l'optique 1 mois Irl = une saison Ig. Ça correspond très grossièrement au ratio 1 - 3 sans avoir à compter au jour près.
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Kalendrin Rabe

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Messages : 97
Date d'inscription : 19/02/2016
Localisation : "L'île"

MessageSujet: Re: Passage du temps   Ven 4 Nov - 17:19

Ca serait sympa d'avoir un calendrier propre au server et même plus un calendrier avec lequel on pourrait convertir le Temps IRL au Temps IG non? Car durant la bêta j'ai pu remarquer que peu se souciaient du temps du jeu et le confondaientl au temps réel (moi le premier d'ailleurs, étant tout nouveau joueur)...
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Siv

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Messages : 999
Date d'inscription : 15/01/2016

MessageSujet: Re: Passage du temps   Ven 4 Nov - 17:37

J'aime bien ce que fait Batman dans la ligne du temps pour l'instant. On sait le moment de la saison (fin d'été, début d'automne), on a pas nécessairement besoin d'inventer des mois, et des dates spécifiques (car, si vous voulez mon avis y aller au jour près c'est chercher à devenir timbré).

Je me soucie du temps en jeu de mon côté (axé sur le passage des astres en corrélation aux saisons) mais je désire garder une certaine flexibilité (certains peuvent vouloir passer 4h sur une scène sans prétendre que ça fait une journée complète, ou couper au milieu car il se fait tard et reprendre au lendemain comme si pas un instant n'avait passé).

Tout est dans la mesure Razz
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Sarpan / Ancanoë

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Messages : 197
Date d'inscription : 13/11/2015

MessageSujet: Re: Passage du temps   Ven 4 Nov - 18:30

J'avais un ami roleplayer qui me disait souvent que sur un jeu RP, le temps est un accordéon. Il peut être gonflé ou replié selon les besoins.
Mon perso a pris 40 ans pendant l'année où je l'ai joué.
Celui d'un autre joueur a toujours eut 8 ans.

C'est incohérent

On s'en fout

Si personne n'en parle pour volontairement soulever le problème, alors où est-ce que ça va coincer?
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Achyl Ezekiel

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Messages : 156
Date d'inscription : 20/12/2015

MessageSujet: Re: Passage du temps   Ven 4 Nov - 23:26

Hey commencez pas a me chauffer sur le temps IRL/IG aussi ou je vais insulter des méres.*

Comme dit Sapran, on s'en fou.

(Siv je t'aime pareil, que tu t'enroules dans du jambon en hiver, en été ou au printemps tu restera la seule et l'unique a mes yeux)

*(Je rigole pour ma première phrase, je m'en fou solide ahaha)
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