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 Mise à jour (Script et/ou Map)

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Eowymos

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MessageSujet: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeMer 14 Déc - 20:09

Nouveau pack de fichiers à télécharger:

Pack Joueur
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeMer 14 Déc - 20:17

2016-12-14 20h15

- Retrait des "mauvaises cultures" qui se mettait dans votre sac lorsque vous l'arrachiez.
- Correction de la durabilité des Golems
- Ajout d'un timer lorsque vous releasez un golem (60 secondes avant de pouvoir en remettre un en jeu)
- Ajout de la compétence Méditation au Danseur de Lames
- Revue à la baisse de la compétence requise pour fabriquer une armure cloutée
- Ajout d'un pichet et d'une tasse au menu de verrerie
- Transformation des Tekagi de gargouille, désormais l'arme de référence pour les armes de poings de Gargouille
- On ne peut plus transférer les golems
- Ajustement du sort Sleep et Mass Sleep, si la cible est frappée, elle sort de son sommeil
- Ajout du Dragon Blood et du Fertile Dirt au troqueur (Utile aux mages des ombres)
- Ajustement des minerais dans les mines (J'en ai ajouté 1 par mine)
- Ajustement de la compétence requise pour lancer les sorts de Magie, maintenant semblable à celles d'UO de base
- Ajustement de l'aptitude Nuit - Paix Interieure, les sorts vous retirent de l'invisibilité si vous les lancez. Rien ne change par rapport au pré-cast.
- Ajouter des cartes sur l'île à la liste déjà existante
- Amélioration des summon familiars au niveau des dégâts et du nombre de points de vie
- Ajouter des outils au menu de fabrication du bricoleur
- Retrait de tous les outils, sauf celui du bricoleur, au troqueur (On les avait mis pour le départ, mais maintenant, vous devrez vous débrouiller en jeu, faites vous des amis bricoleurs!)
- Correction d'un bug dans le menu du sommelier, il va prendre les bonnes bouteilles maintenant.
- Ajout d'un sac dans le menu de couture.
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeJeu 15 Déc - 21:13

2016-12-15 21h15

- Revue de quelques spells de Mysticisme
- Revue des difficultés des bois et des métaux (Ressources brutes et transformées)
- Correction d'un bug d'activation d'esquive, vous esquiverez si vous avez la compétence.
- Mysticisme: Changement d'os régulier à deamon bone pour les sorts Animated Weapon, Eagle Strike et Healing Stone.
- Ajout du daemon bone au troqueur
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeVen 16 Déc - 18:22

2016-12-15 18h20

- Quelques petits ajustements aux sorts de Mysticisme.
- Retrait de la possibilité de construire des maisons préfaites (Les gens seront remboursés, si ce n'est pas déjà fait pour certains)
- Réduction de la compétence requise en nécromancie pour Vampiric Embrace (Passe de 99% à 80%)

Reset des métiers et des classes, après le reboot.
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeSam 17 Déc - 15:27

2016-12-17 15h15

- Augmentation des distances des nouveaux poisons (Au lieu d'une case, c'est maintenant trois cases. Référez-vous à UO Guide pour voir les effets, et replace 1 tile par 3 tiles)
- Ajout des ressources pour les nouveaux poisons (Éclat sombre/Darkglow, Parasitique)
- Diminution des points que donne les aptitudes en lien avec l'esquive, la parade et de défense
- Augmentation des chances d'esquiver, de parer avec un bouclier et avec des armes à 1/2 mains
- Augmentation du retour de points de vie sur une esquive du pugiliste (Aptitude Sagesse - Fiabilite)
- Augmentation majeure de la distance à laquelle on peut pister quelqu'un
- Ajustement du niveau de compétences requis pour fabriquer des objets, dans tous les menus.
- Ajout de l'outil de fabrication de pièges pour les Archers
- Ajout de l'outil de fabrication de pièges et de fabrication de golems dans le menu du bricoleur
- Ajouts d'items dans les menus de cordonnerie, de couture et de menuiserie
- Ajustement de la durée des sorts du danseur de lame
- Remplacement des minerais de fer pour des lingots de fer dans la fabrication des bouteilles
- Une bûche donnera une planche maintenant, comme pour les minerais/lingots
- Ajout de l'outil de transformation des écailles au menu de bricolage
- Retrait de l'enchantement "Utilise la meilleure compétence" (Use Best Skill).
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeSam 17 Déc - 21:44

2016-12-17 21h45

- Correction d'un bug de l'aptitude Renouveau Entropie, lorsque le sort Protection est lancé deux fois de suite
- Ajout des outils de sommelerie manquant au menu de bricolage
- Retrait des vêtements et des chapeaux de tissus enchantés des loots
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeDim 18 Déc - 11:08

2016-12-18 10h52

- Déplacement de 3 aptitudes dans le pugiliste, branche Sagesse. (Pagez-moi pour avoir un reset d'aptitude si jamais vous voulez changer des trucs.)
- Correction d'un bug d'enchantement, vous serez en mesure d'enchanter là, désolé. Seuls les gens ayant la compétence Enchantement peuvent enchanter.
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeLun 19 Déc - 22:25

2016-12-19 22h20

Pack joueur à télécharger: http://fr.terres-mystiques-uo.wikia.com/wiki/T%C3%A9l%C3%A9chargements

- Correction du crash lors du visionnement des détails de quête
- Amélioration des dégâts de l'arme des pugilistes
- Modification des passifs de la branche sagesse du pugiliste
- Amélioration des chances d'esquive avec la compétence Esquive
- Bonification générale des aptitudes du Tueur de monstres
- Diminution majeure des dégâts reçus par des créatures (Tueur de monstres seulement)
- Ajout de la possibilité de pouvoir créer plusieurs parchemins à la fois (Tous les cuirs se transforment en parchemin en un clic, donc prenez garde si vous choisissez cette option).
- Légère diminution de la distance de pistage
- Ajustement des dégâts de la compétence Magie (Un bout de code de la beta aurait dû être supprimé, mais il ne l'avait pas été fait)
- Augmentation de la durée des sorts Curse et Mass Curse
- Ajouts de messages à l'aptitude Humble Pêcheur, ne requirt pas de compétences pour avoir droit à ce privilège
- Tentative de retrait des cartes niveau 0, qui donne dans l'eau.
- Modification des coordonnées des trésors
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeSam 24 Déc - 9:31

2016-12-24 9h30

- Retrait de la bibliothèque du menuisier
- Ajustement de la commande .decoration
- Retrait de l'habileté Paralyzing Blow au Cavalier
- Ajout de l'habileté Concussion Blow au Cavalier et au Chasseur de trésor
- Modification de l'aptitude Eclaireur Vicieux (Cavalier), Concussion Blow au lieu de Paralyzing Blow
- Amélioration de la vitesse de frappe des armes de jet (Chasseur de trésor)
- Réduction des dégâts des armes de jet (Chasseur de trésor)
- Amélioration des dégâts des armes courtes (Dagues, couteaux)
- Augmentation des compétences de combat du Guerrier-Mage (Mage des ombres). Les aptitudes passives de la branche Guerrier-Mage vous donneront un meilleur pourcentage dans vos compétences de combat (Pallier 1, 3, et 5)
- Augmentation des loots du sort Piller (Chasseur de trésor)
- Artisan: Aptitude Vendeur gratuit vous donnera 200 pièces d'or de moins, mais l'ajoutera à la banque du vendeur.
- Toutes les armes melee peuvent être empoisonnées (Il faut quand même Infectious Strike pour empoisonner une victime).
- Augmentation des dégâts du chaseur de trésor, en fonction de son niveau de chance
- Tentative de correction de la prise de l'agro du sort Hail Storm
- Possibilité de looter une coiffe d'ours, sur les ours
- Augmentation du sort Enchant Spell du Mage des ombres
- Modification des émotes pour la parade et l'esquive
- Retrait de la compétence Tactiques au Gardien
- Correction d'un bug crash sur le sort Retouche (Carte aux trésors)
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeMar 27 Déc - 10:08

2016-12-27 10h15

Pack Joueur

- Correction de la quantité d'or retournée avec le sort Piller
- Tentative de correction des crash client (Je ne peux rien débugger côté client, alors on va faire des essais!)
- Permettre à un co-owner d'ajouter un vendeur dans la maison
- Correction de la quantité de fuseaux créés avec l'option d'utiliser toutes les ressources (Fuseaux (Planche) (Tous) et Fuseaux (Brindille) (Tous))
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeJeu 29 Déc - 12:41

2016-12-29 12h41

- Réduction du niveau de compétence d'esquive de l'Oracle
- Réduction des chances d'esquive de l'Oracle et du Danseur de lames
- Ajustement des résistances physiques et élémentaires de l'argent (Armure)
- Ajustement des dégâts physiques et de feu de l'argent (Arme)
- Amélioration de la vitesse de déplacement du Rising Colossus
- Correction du soft Nether Cyclone, il enlèvera de la mana et de la stamina, proportionnellement au niveau de Mysticisme
- Retrait de Consecrate Weapon à l'Archer et au Tueur de monstres (Je vais changer l'aptitude Adaptabilité (Déluge) dans les prochaines patchs)


Dernière édition par Eowymos le Jeu 29 Déc - 17:40, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeJeu 29 Déc - 17:38

2016-12-29 17h40

- Modifications des dégâts et de la rapidité des armes de distance (Arcs, arbalètes). Il y a maintenant 4 catégories.
- Correction du temps du buff de stats de l'aptitude Honneur - Hommage
- Retrait de la compétence Tactiques au Danseur de lames
- Diminution de la compétence Résistances et Esquives du Danseur de lames
- Diminution générale des bonus des sorts du Danseur de lames
- Diminution des coûts des sorts du Danseur de lames et de l'Oracle
- Activation des ouvriers (Je m'excuse je pensais que je l'avais fait !)
- Augmentation de la résistance physique de l'étain
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeJeu 29 Déc - 21:04

2016-12-29 21h05

- Correction d'un bug de crash save relié aux golems
- Augmentation d'un cran de l'armure que peut porter un nécromancien (Était cuir simple, devient cuir clouté ou os)
- Ajout de la compétence Parade au nécromancien
- Ajustement de la compétence Empoisonnement du nécromancien (Pleine valeur)
- Ajout de base de parade pour le Druide
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeLun 2 Jan - 21:36

2017-01-02 21h35

- Ajustement des chances de tomber d'un cheval, avec Équitation
- Ajout du Heal et du Cure au Druide
- Préparation à l'ouverture d'un donjon
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeMar 3 Jan - 21:26

2017-01-03 21h25

Pack Joueur

- Ajout de la compétence Parade dans le lot des aptitudes passives du Guerrier-Mage (Mage des ombres)
- Remplacement de Force of Nature par Bleed Attack dans les sorts du Cavalier
- Augmentation d'un cran de l'armure du Cavalier, pourra porter de la plaque ou de l'écaille
- Augmentation des dégâts du Cavalier, proportionnel à sa compétence Équitation
- Permettre de teindre les objets qu'on a créé, via l'aptitude Arc-En-Ciel (Artisan)
- Correction de la compétence Apaisement, les créatures se calmeront plus d'une seconde maintenant
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeDim 8 Jan - 17:13

2017-01-08 17h15

- Correction d'un bug de crash
- Retrait de la classe Fabricant de Golems (J'ai reset votre classe, vous pourrez en choisir une autre via le .fiche)
- Réduction d'un niveau de l'armure du cavalier (Retour en mailles)
- Augmentation majeure des aptitudes en lien avec la régénération passive de points de vie et de mana
- Augmentation de la distance de frappe des arbalètes
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeMar 10 Jan - 9:21

2017-01-09 9h15

- Amélioration du système de Jail HRP (Ajout d'un timer de fin qui vous rapporte à l'endroit où vous avez été jailé)
- Vous ne gagnerez plus d'expérience en Jail
- Ajout de la réinitialisation des langues et des aptitudes lorsqu'on passe par la pierre de reroll
- Ajout de la fiche d'apparence dans le .fiche. Vous pouvez remplir les champs directement là. Pour voir les informations des autres, utilisez la commande .apparence et ciblez le joueur de votre choix. J'incite très fortement les joueurs à remplir les champs. Ce ne sont pas des champs obligatoires, mais aideront grandement au niveau RP du serveur.
- Modification des aptitudes Ombre (Pallier 6) du roublard et du chasseur de trésor. Au lieu de pouvoir vous cacher en tout temps, vous pourrez utiliser la smoke bomb, sans la consommer. Donc vous pourrez l'utiliser à l'infini.
- Augmentation du retour en points de la faim lorsque vous mangez quelque chose
- Augmentation du retour en points de la soif lorsque vous buvez quelque chose
- Augmentation du temps entre deux jets d'infiltration
- Amélioration du système anti-transfert V2.0:
Point 1: Si un de vos personnages touche à un objet, aucun autre personnage de votre compte ne pourra utiliser l'objet. Si jamais 2 de vos personnages touchent le même objet, ces deux personnages ne pourront plus utiliser cet objet.
Point 2: Vous ne pourrez plus partager ou transférer des maisons entre vos personnages d'un même compte.
Point 3: Malgré que ce code n'est pas encore activé, j'ai la possibilité de refuser un craft si un de vos autres personnages a touché aux ressources que vous utilisez présentement pour fabriquer un objet. J'espère ne jamais devoir en arriver là, mais si tel est le cas, j'activerai cette portion de code qui sera plutôt chiante pour tout le monde. Ça voudra dire que si vous touchez 1 lingot de fer (Touché par Perso 1) et que vous le mettez dans un tas de lingots (Touché par Perso 2, Perso 3, Perso 4), tous les personnes qui ont touché au tas et au lingot seul seront mergés ensemble. Ce nouveau tas ne sera donc plus utilisable par tous les personnages des comptes de Perso 1, Perso 2, Perso 3 et Perso 4. Ça peut aller aussi loin que ça si je vois du mulage ou du transfert.


Dernière édition par Eowymos le Mer 11 Jan - 16:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeMer 11 Jan - 14:45

2017-01-11 14h50

Pack Joueur

- Toutes les viandes des grillades se grilleront en même temps (Plus la peine de double-cliquer 200 fois pour en faire cuire une centaine)
- Petit correction sur la consommation de la smoke bomb
- Diminution de la compétence requise pour les sorts du Danseur de lames et de l'Oracle
- Ajout de nouveaux commandes:
  • .deshabiller: Retire tout ce que vous avez d'équiper et le place dans votre sac.
  • .frapper: Permet de frapper à la porte, place une émote sur une porte, donc les gens des deux côtés voient l'émote.
  • .PetEmote: Permet de faire une émote sur une créature que vous possédez
  • .Regs/.Reactifs: Affiche un tableau de la quantité de réactifs que vous avez sur vous (Rafraichissement automatique de la fenêtre, à chaque fois que vous lancez un sort si elel est ouverte)
  • .Vote: Ouvre le navigateur web pour que vous puissez voter pour Terres Mystiques, sur RPG Paradise
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeMer 11 Jan - 17:02

2017-01-11 16h00

- Correction d'un bug crash
- Ajout du minerais sanguin sur un des sols minables.
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeVen 13 Jan - 8:32

2017-01-13 8h30

- Ajout de sacoches de selle, pour transformer un cheval en cheval de transport (Le couturier peut la confectionner)
- Ajout de plusieurs types de viande (Note: Pour avoir de la viande hachée, il suffit d'utiliser un couteau sur la nouvelle viande)
- Ajout de plusieurs types de poissons
- Ajout de plusieurs nouvelles recettes dans le menu de cuisine (Je suis conscient que vous n'aurez pas tous les ingrédients, mais ils viendront au fur et à mesure)
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeVen 13 Jan - 20:52

2017-01-13 20h55

- Correction de la perte du cheval de transport éthéré (Artisan) lors d'un reboot serveur
- Quelques corrections au menu de cuisine
- Ajout de bijoux sans pierre précieuse et revue du menu de l'orfèvre
- Ajout de nouvelles runes d'enchantements pour l'enchanteur (Note: Je suis désolé, mais j'ai dû déplacé 2 enchantements dans de nouvelles runes pour que ce soit plus cohérent.)
- Possibilité d'enchanter les anneaux et les bracelets fabriqués (J'ai dû mettre tous les bijoux en jeu en non enchantables, puisque ça n'existait pas avant. Tous les nouveaux anneaux et bracelets qui seront fabriqués à partir de cette mise à jour pourront être enchanté)
- Les anneaux et bracelets lootés seront bien entendu non enchantables, au même titre que les armes et les armures
- Ajustements/Réduction des résistances données par les ressources sur les armures. C'est quelque chose de plus uniforme, sur le total des résistances données
- Tentative de trouver le bug de crash client (Note: Si vous voulez savoir la grandeur et le poids de quelqu'un, vous devrez utiliser le .apparence)
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeVen 13 Jan - 21:06

PS: Vu que les chiffres de certains enchantements ont été augmentés, je vais appliquer de manière rétroactive les changements sur les armes enchantées par un enchanteur au prochain reboot du serveur.
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeSam 14 Jan - 21:41

2017-01-14 21h40

Je m'apprête à faire une énorme mise à jour en lien avec le crash client. C'est une mise à jour isolé que je peux retirer à tout moment, mais qui est très risqué. Je pense avoir touché quelque chose au niveau du timing. J'ai fait des recherches et je me suis rendu compte qu'entre la beta et la version 2.0, j'ai touché au timing, bah à peu près 1000 fichiers. Ça touchait aux monstres, aux joueurs, aux maisons, aux banques, aux pancartes des maisons, aux changements de zone, aux téléporteurs, etc.

De ce que je peux voir, c'est ce qui fait le plus planter les joueurs. Et c'était très large comme mise à jour, comme ça le sera ce soir.

Les conséquences possibles peuvent être soit des durée extrêmement longues sur des sorts ou encore extrêmement court voir quasi instantané. Je vais avoir besoin de votre aide là-dessus pour voir si je n'ai pas brisé quelque chose au niveau du timing. C'est possible qu'il y ait des erreurs de timing pour les prochaines 6 heures, mais qu'après, tout redevienne à la normal.

Je vous demande pardon d'avance, et je vous remercie de votre patience.
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeMar 17 Jan - 18:19

2017-01-17 18h15

Pack Joueur

- Retrait de la possibilité de looter un personnage joueur
- Correction d'une erreur de vitesse d'incantation des sorts
- Correction des chevaux après avoir retiré les sacoches, vous devriez être capable de les monter maintenant (C'est possible qu'ils changent de forme par contre, mais c'est un moindre mal)
- Refonte du Pugiliste en Clerc
- Modification de la couleur de la fée (Sans émotion) quand elle se transforme
- Modification de la forme du fé (Pixie mâle)


Dernière édition par Eowymos le Mar 17 Jan - 21:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitimeMar 17 Jan - 20:59

Je remets le PvP actif. C'était une erreur de ma part de l'enlever, veuillez m'en excuser. J'ai des raisons, mais je ne l'exposerai pas ici.

Désolé encore.
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MessageSujet: Re: Mise à jour (Script et/ou Map)   Mise à jour (Script et/ou Map) Icon_minitime

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