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Auteur | Message |
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Oxolthi
Messages : 436 Date d'inscription : 24/11/2015 Age : 38 Localisation : Quelque part dans une grotte
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Siv
Messages : 999 Date d'inscription : 15/01/2016
| Sujet: Re: Le terrain Sam 31 Déc - 7:59 | |
| Je comprend. L'espace est assez restreint, les Persos nombreux et ambitieux... j'essaie de mon côté de restreindre mes accès sur les cases "praticables" (build gm sur un coin dénivelé pour la ferme, en hauteur pour les archives). Mais même si chacun était raisonnable il faudra trouver des solutions pour que ceux venus plus tard ne soient pas floués. Peut être étendre à d'autres îles (découvertes en rp grâce à la carte de Marcus) via projet ? Tout déboiser de l'île lui enlèverait vite son charme mais certains osent un peu, faute de place dans la plaine et contour. Peut on envisager un accès souterrain comstructible qui s'ouvrirait, comme les ruines, ou certains pourraient build? (Je sais c'est pas idéal mais je creuse pour des solutions possibles) |
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 35
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Eleis Morgane, Ansgar
Messages : 167 Date d'inscription : 03/04/2016
| Sujet: Re: Le terrain Sam 31 Déc - 12:17 | |
| Question comme ca: un gm peut t'il faire bouger une maison deja construire sans tout détruire ? (de quelque case disons). Viendra un moment ou il sera interessant de s'organiser mais voila ! pas toujours facile |
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Vierna T'siir, Drow
Messages : 292 Date d'inscription : 23/01/2016
| Sujet: Re: Le terrain Sam 31 Déc - 14:22 | |
| Certains et certaines ig sont déjà en train d'essayer d'organiser tout cela depuis un moment sur une des îles...
Je te conseille Oxo de discuter avec les "voisins" des fois, cela aide à "trouver un spot" subitement. Par ailleurs certains "Manoirs" en question sont partagés avec beaucoup de monde.
Je comprends qu'une demeure gigantesque pour une personne seule puisse agacer, mais ce n'est pas le cas de toutes les grandes bâtisses.
Les bâtisses pâtissent de leur disponibilité. Beaucoup "cherchent à en avoir une", pour stocker leur bordel ou "car j'en veux une" ou "je veux poser un marchand" sans que le bâtiment ait quelconque utilité sociale. Quand c'est une coquille vide, un "entrepôt" pour une seule personne, je trouve ça assez sinistre. C'est censé pouvoir être des lieux de vie.
D'ailleurs j'invite très fortement les gens à mettre "publiques" leurs demeures, et simplement gérer les accès via les portes et téléporteurs aux pièces "privées" et à leurs coffres. Quand vous avez d'immenses demeures, essayez d'avoir toujours au moins une première pièce ouverte à tous?
Et de mémoire on peut "déplacer" sans trop de soucis. Je pense que si tu "backup" ta maison, quand tu vend/repose tu peux charger encore le backup il me semble si c'est un terrain de même format (à vérifier). |
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William Dwiight
Messages : 51 Date d'inscription : 23/10/2016
| Sujet: Re: Le terrain Sam 31 Déc - 14:32 | |
| J'allais justement dire comme Vierna, de notre coté, on essait de s'approprier une partie de l'ile avec notre groupe via un projet joueur. On à 4 grosses maisons, bientôt 5 mais on l'est à placé stratégiquement et tout les batiments servent à notre petite communautée; Prison, auberge, infirmerie, arène. Ce ne sont pas des "manoirs" pour nos perso seulement. Et le trois quart du terrain n'est pas utilisable pour les joueurs pour placer une maison, il faut demander à un MJ.
Ensuite tu dis que c'est pour ton second personage, as tu déjà une maison avec ton autre perso ? Car si je ne me trompe pas il y à une limite de Une maison par Account. |
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Vierna T'siir, Drow
Messages : 292 Date d'inscription : 23/01/2016
| Sujet: Re: Le terrain Sam 31 Déc - 14:34 | |
| - Citation :
- Ensuite tu dis que c'est pour ton second personage, as tu déjà une maison avec ton autre perso ? Car si je ne me trompe pas il y à une limite de Une maison par Account.
Nope. J'ai justement fait le test, vu que Vierna adoooore bâtir, c'est une architecte en herbe. J'ai acheté avec Vierna une autre parcelle, bâtie une autre maison (pas pour elle ou quelqu'un de sa communauté directe), alors même qu'elle est owner de l'Eclipse. Dans mon cas c'est très pratique car je peux bâtir pour d'autres, puis leur transmettre le produit fini, vu que tous ne sont pas doués/appréciateurs du tool de house building. |
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 35
| Sujet: Re: Le terrain Sam 31 Déc - 14:47 | |
| Je n'ai malheureusement pas trouvé comment déplacer une maison puisque c'est niveau client que ça se passe. C'est donc à vous de prévoir où vous vous construisez. |
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Numiel Eluren, Eladrin
Messages : 41 Date d'inscription : 30/01/2016 Age : 40
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Oxolthi
Messages : 436 Date d'inscription : 24/11/2015 Age : 38 Localisation : Quelque part dans une grotte
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William Dwiight
Messages : 51 Date d'inscription : 23/10/2016
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Nishant, fé noir
Messages : 143 Date d'inscription : 28/09/2016
| Sujet: Re: Le terrain Dim 1 Jan - 15:32 | |
| - William Dwiight a écrit:
- Tout comme la plus part des batiments déjà construit. ^^
Ou pas |
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Siv
Messages : 999 Date d'inscription : 15/01/2016
| Sujet: Re: Le terrain Lun 2 Jan - 3:33 | |
| Aussi. Il y a un "silver lining". On est en contexte de potentiel cataclysme perpétuel. Ces maisons édifiées ne seront peut être pas éternelles. Bon, je ne parle pas de devoir rebâtir tous les deux jours, mais un moyen de rebrasser et redistribuer les cartes parfois, sur les édifications exposées, ou négligées.
Et il n'est pas dit que ceux qui ont bâti une première fois rebâtiront une seconde, troisième et ainsi de suite. J'ai bien dit irl bien des fois que je ne ferais pas la même construction ou projet en double ou triple. Du coup ça fera place neuve à autre chose, laissera la chance à d'autres si malheur arrive (bon, je met un bémol, d'autres gens peuvent décider de rebâtir la communauté du savoir si son bâtiment s'écrase, et je serais bien la dernière à m'opposer!)
Et il semble y avoir de la "compétition" entre personnages pour le terrain, le désir de purger par le feu certaines bâtisses semble réccurent dans les conversations, les correspondances, les blagues et j'en passe.
Sinon... autre petit point : l'équipe peut-elle, à un moment, purger les maisons "à l'abandon" (on en est pas là encore mais ça viendra ptet)? Un joueur plus connecté depuis 2 mois, un bâtiment non-fréquenté, le bâtiment d'un joueur banni... ? Ça aiderait, on peut mettre ça sur le compte d'une négligence couplée à la nature impitoyable. |
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Vierna T'siir, Drow
Messages : 292 Date d'inscription : 23/01/2016
| Sujet: Re: Le terrain Lun 2 Jan - 9:36 | |
| Normalement il y a un système de decay automatique des maisons faites avec le house tool. Si la maison n'a pas "rafraichie" (en s'y connectant en gros) elle finit par naturellement s'effondrer. C'est ce délai qui pourrait être modifié par exemple. (Ça ne se voit pas trop que j'adore ce tool? ) |
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Ash-Kan
Messages : 54 Date d'inscription : 06/03/2016
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Achyl Ezekiel
Messages : 156 Date d'inscription : 20/12/2015
| Sujet: Re: Le terrain Lun 2 Jan - 10:37 | |
| Une maison n'est rien d'immuable, ça se brûle, ça s’éjecte, se détruit, s'enfume et j'en passe.
Le cas Milad est un exemple fort pour tous : Personne ne sera assuré de garder ses bâtiments, la loi du plus fort règne pas mal (ou du plus malchanceux). On fait encore des guerres IRL pour du territoire, c'est pas UO qui va passer outre cette règle.
Si tout le monde assume qu'un manoir, un château ou un entrepôt en pierre lourde peut apparaître du jour au lendemain dans la cours d'a coté et bien il faut accepter le revers de la médaille, que les bâtisses peuvent disparaître tout aussi rapidement.
L'herbe est toujours plus verte chez le voisin, après 1 mois d'ouverture c'est sur que pas mal de chose vont encore bouger |
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