Coucou,
Je réfléchis à quelques trucs pour un concept de perso et j'ai quelques questions :
- Avec quel skill fabrique-t-on des pièges ?
- Est-ce que le skill cuisine permet de faire des feux sauvages ? Vu que c'est en partie lié au métier chasseur, cela serait cool de pouvoir cuisiner dans la nature sur un feu de fortune...
Et une suggestion :
- Pourquoi la compétence "Dépeçage" n'offre-t-il qu'un bonus de ressources alors que la compétence "travaux forestiers" et "travaux miniers' apportent carrément l'exclusivité de la ressources ? Ne pourrait-on pas par équité et par logique faire qu'elle débloque l'accès à la ressource ? Cela rendrait la compétence plus utile : car actuellement, c'est juste que sans on va farmer un peu plus. On va me dire que c'est pas si compliqué de retirer la peau d'un animal (encore que normalement, cette compétence devrait être relié au dépeçage et au tannage), mais il n'est pas si compliqué de miner et de couper un arbre.