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 Mise à jours

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Eowymos

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MessageSujet: Mise à jours   Sam 30 Jan - 19:09

2016/01/30 - 19h10
- Ajout d'une commande .teintures pour colorer des bacs de teintures, avec de nouvelles couleurs.
- Ajout de quelques outils manquants au menu des bricoleurs.

2016/01/31 10h40

- Réduction du prix des choux (Et des légumes en général)
- Les bandages peuvent être lavés dans les sources d'eau
- Réduction des points de vie de l'Esprit des lames (Blade Spirit)
- Pouvoir pêcher dans les eaux transparantes
- Lorsqu'on utilise un bandage, un bandage ensanglanté est créé. On peut le laver, mais il peut s'avérer inutilisable (Perte).
- Ajout d'un message lorsqu'on active Berseker (Eodh)

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Dernière édition par Eowymos le Dim 31 Jan - 12:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Mise à jours   Dim 31 Jan - 13:19

2016/01/31 13h20

- Augmentation de la difficulté des harpies
- Pouvoir miner du sable (Utiliser pour fabriquer des bouteilles et fioles)
- Quelques modifications à la pierre de création
- Ajustement des pourcentages de transformation des bûches en planches
- Modification au système de transformation des peaux vers les cuirs, en l'ajoutant au système de points de labeur
- Retrait du coût en point de labeur pour le découpage des corps
- Augmentation de la régénération des points de labeur
- Retrait de l'action "CriticalAction" lorsqu'on découpe un corps

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Dim 31 Jan - 14:18

2016/01/31 14h20

- Modification au système de transformation des bûches vers les planches (Coût pour tous les bois)
- Modification du poids des bandages ensanglantés
- Retrait du nom de la personne avec qui ont fait un échange.
- Retrait du nom de la personne sur son corps assomé.

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Dim 31 Jan - 15:11

2016/01/31 15h15

- Ajustement des pourcentages de création du menu de verrerie
- Vérification pour savoir si vous avez les ressources avant d'enlever les points de labeur, lors du craft.
- Correction des pertes de ressources en les transformant, si on n'a pas suffisamment de points de labeur
- Ajout de la compétence Récolteur à la transformation des peaux en cuirs (Donc, une vérification sur Couture ou Récolteur)

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Lun 1 Fév - 23:12

2016-02-01 23h15

- BladeSpirit: Réduction de sa résistance globale
- Augmentation des dégâts que la ressource ajoute à une arme (Applicable seulement sur les nouvelles créations à partir de maintenant)
- L'archer ne peut plus tirer en se déplaçant, sauf avec Moving Shot (Special Move)
- Réduction des pré-requis de compétences (Compétences d'armes et tactiques) pour les Special Moves
- Réduction du coût des points de labeur pour Cuisine
- Ajout d'un coût en points de labeur pour la transformation de la laine en tissus.
- Modification des pourcentages requis pour les armures: 30% Cuir, 50% Cuir clouté, 60% Anneaux, 70% Mailles/Os, 90% Plaques
- Correction du bug du bouclier de bois du menu de menuiserie qui faisait crasher le serveur!
- Ajout de la compétence Parade au Combattant.

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Mer 3 Fév - 18:16

2016-02-03 18h15

- Ajustement des prérequis du BladeWeave
- Ajout de la compétence Empoisonnement à l'Aventurier
- Ajout de la compétence Dispense de composante à l'Érudit
- Ajustement des points de Polyvalence des classes guerrières
- Retrait de la perte de stamina quand les monstres vous frappe (Pour les joueurs, c'est toujours présent)

- Correction de l'affichage de "Expérience requise avant prochain niveau" du menu .fiche

- Vous avez des chances d'obtenir du sable dans les mines

- Ajout du tag Exceptionnel sur les armures
- Correction du fait que les brassards cloutés n'avaient pas le bon niveau de polyvalence
- Augmentation de la perte de dextérité pour les armures

- Retrait des bonus de base d'UO qui restaient
- Augmentation du coût en point de labeur des colis alimentaires

- Ajustements des bonus de dégâts des armes en fonction de la ressource

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Mer 3 Fév - 22:05

2016-02-03 22h05

- Diminution de la perte de la dextérité des armures
- Correction d'un bug du total des points de compétences (Total Skillcap) : Vu que certains ont dépassé, je reset tous les skills et vous redonnez tous les points d'action que vous avez pu accumuler jusqu'ici. Vous ne perdez rien, mais vous devez replacer vos compétences. Voyez-le comme un cadeau !
- Augmenter la distance maximale du nettoyage des bandages
- Correction d'un bug qui faisait crasher le système de mining
- Ajout de boutons dans la page Statistiques du .fiche afin que vous puissiez ajuster votre niveau de technique du joueur (Néophyte UO, Nouveau Joueur ou Joueur Expérimenté). Ça sert à nous aider et aussi à dire aux joueurs que vous avez peut-être certains difficultés avec le jeu ou encore que vous êtes complètement nouveau sur UO.

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Jeu 4 Fév - 20:09

2016-02-04 20h10

- Modifications du sort Trance: Si vous bougez ou que vous êtes frappé, vous sortez de votre trance. Au passage, j'ai remarqué que le cooldown ne fonctionnait pas, je l'ai réglé. Vous ne serez plus figé sur place.
- Retrait de la possibilité à une gargouille de monter sur une monture.
- Correction du problème de "lag" des gargouilles lorsqu'elles volent.
- Correction du coût en points d'action des compétences.
- Ajout du lama chez le dresseur

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Sam 6 Fév - 8:04

2016-02-06 8h05

- Correction du type de lama chez le dresseur (Il est maintenant montable)
- Modifications à la Blade Spirit
- Ajout des runes manquantes dans le menu de création de runes
- Retrait des résistances appliquées sur les chapeaux lorsqu'ils sont fabriqués (Ceci est un bug abus, alors ne vous prie de jeter tous les items qui ont de la résistance autre que physique, à la création)
- Ajout de la propriété Cache-Tête à certains vêtements à capuche
- Tentative de correction des "lags" suite à certaines actions
- Ajout d'un timer après avoir bu une potion que vous empêchera d'en boire une par la suite
- Réduction de la distance à laquelle on doit être du banquier pour ouvrir sa coffre de banque
- Si une gargouille se connecte en vol, elle retombe sur ses pieds.
- Retrait du système de sable (Utilisez des minerais de fer à la place du sable)

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Dim 7 Fév - 0:15

2016-02-07 00:05

- Ajustement du coût en point de labeur du colis alimentaire (Il coûte plus cher à produire qu'à vendre)
- Bonus de 7500 points d'action à tous les joueurs (À la création, vous aurez maintenant 15'000 PA au lieu de 7500)
- Ajustement du temps d'attente entre deux bandages (Soins)
- Retrait du malus de dextérité pour les armures de cuir et réduction du malus pour les autres niveaux d'armure
- Ajout d'un timer entre les essais de Guérison


- Ajout d'un système d'énergie
Le fait de mourir engendre des malus d'énergie (D'autres actions suivront ce soir ou demain). Suivant un principe de palier, plus vous êtes faible (Manque d'énergie) et plus vos capacités guerriers/arcanistes sont affectées. Si votre banque est vide, vous n'arriverez à rien.
Pour récupérer ces points, vous devez vous rendre dans un milieu de repos. Je vous laisse découvrir les différentes zones de repos. Ceci a pour but de rassembler les joueurs à des endroits stratégiques afin de favoriser les échanges RP. Aussi, ce système vient pénaliser la mort, qui ne l'était pas réellement. Votre gauge de points d'énergie est disponible dans votre .fiche

Ce système est l'une des modifications qui, je l'espère, favorisera à augmenter la fréquence, la qualité et le niveau du Role Play de ce serveur. Nous ne sommes pas un serveur RP Strict, mais le niveau est plutôt faible présentement et nous aimerions l'augmenter. D'autres mesures suivront.

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Dim 7 Fév - 8:17

2016-02-07 8:15

- L'introduction des écailles étaient une erreur. Si vous en avez, débarrassez-vous s'en. Ceci est considéré comme un bug abus.

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Dim 7 Fév - 14:40

2016-02-07 14:25

- Correction des points d'action donnés à la création du personnage (Rétroactif)
- Ajustement des points d'énergie à la création du personnage
- Retrait de la fatigue sur les actions de guerriers/archers/arcanistes (Bref, sur les coups et les lancers de sort)
- Correction du délai entre les bandages
- Correction des utilisations des livres de magie quand vous les avez dans vos mains (Même chose que s'il était dans le sac)

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Lun 8 Fév - 22:37

2016-02-08 22h35

- Retrait des prérequis de compétences lors de la transformation des peaux, des os et des écailles
- Réparation du Bleed Attack sur la Masse d'Arme
- Améliorations/Corrections de bug de la commande .decoration
- Diminution du prix des réactifs
- Augmentation des utilisations des livres de magie
- Réduction du coût en labeur pour la transformation de ressource, y compris les métaux du métallurgiste
- Ajout d'un timer entre la descente et la remontée à cheval
- Nouvel outil: Recycleur (Permet de recycler les armes et les armures)

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Lun 8 Fév - 22:55

Bump

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Mar 9 Fév - 21:15

2016-02-09 21h05

- Correction du menu des bijoux (Bricoleur)
- Ajout du "Recycleur" au menu de bricolage + Ajout des utilisations restantes (Les outils dans le négatif se briseront à la prochaine utilisation)
- Correction des messages des ressources requises du menu de verrerie
- Ajout de l'Aboyeur au système de loot
- Revue des caractéristiques des hommes-rats

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Jeu 11 Fév - 7:55

Quick Fix

- Retrait des bulk order
- Correction d'un crash lorsque l'on essayait de caster un sort d'un livre autre que Magery

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Ven 12 Fév - 16:56

2016-02-12 16:55

- Réparer l'outil de .Decoration
- Modification de certains pourcentages de runes
- Modification des armures (Tant niveau défense, que prérequis)
- Retrait de l'utilité de polyvalence (N'y touchez pas, je vous rembourserai bientôt)
- Modification des coûts des attaques spéciales des armes
- Modification de certains loots et puissances des monstres
- Diminution du prix des réactifs chez l'herbaliste

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Sam 13 Fév - 9:56

Petit correctif:

- Vous ne perdrez plus vos armures lorsque vous serez frappé.

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Mar 16 Fév - 20:17

Remise à zéro des compétences et remise de vos points d'action.

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Mar 16 Fév - 22:20

2016-02-16

- Mise à jour Map et Gumps: Pack Update V2

PS: J'ai oublié de dire que ça ne règle pas tout, mais c'est mieux !

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MessageSujet: Re: Mise à jours   Mer 17 Fév - 22:41

2016-02-17 22h40

- Modification de la quantité des bûches obtenues lors de la coupe
- Ajout d'os de niveau 1 et 2 sur certains monstres
- Augmentation du temps d'effet des potions
- Augmentation du temps de bonus des poissons magiques
- Ajustement du coût des points d'action pour les stats
- Retrait du "Stuck Menu"
- Retour du système de garde (Si vous attaquez quelqu'un près d'un Mélophores NPC, il vous attaquera. Ceci est une mesure contre les FPK en ville)
- Retrait du chat IG, vous avez encore le chat du forum
- Retrait du "Criminal Act" sur le loot des créatures/monstres
- Augmentation des requis pour ShadowStrike (Il vous faut au moins 90% en Infiltration)
- Revue à la hausse des loots des AntLions, des Terathans, des Harpies
- Le fait de voler pour les gargouilles réduit la stamina (Puisque vous êtes à la même vitesse qu'une personne à la course, qui elle en perd)
- Ajout de la zone de repos pour le casino
- Correction d'une erreur de crash sur le .achever
- Ajout des bottes dans les objets pouvant être recyclés

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