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 Rune Sanct

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Capitaine Drake

Capitaine Drake

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MessageSujet: Rune Sanct   Rune Sanct Icon_minitimeSam 20 Fév - 22:57

J'avais pensé à quelque chose! Vous me direz ce que vous en pensez! J'ai remarquer que la rune Sanct offre le pire bonus dans les armures! Au niveau 5 elle offre 10% de durabilité supplémentaire. Le problème c'est que la rune Mani offre de la réparation automatique! Pourquoi quelqu'un voudrait 10% plus de durabilité s'il peut mettre de la réparation automatique et ainsi ne jamais voir son armure/bouclier se détruire!

Je veux pas qu'on change la rune Mani car moi je trouve ça bien de la réparation dans une armure de pvm que tu veux pas réparer sans cesse chez le forgeron et éventuellement la détruire!

À la place je changerais le bonus de la rune Sanct au niveau des armures/bouclier (pas de l'arme le bonus est bon!) pour offrir l'attribue ''mage armor'' dans les armures et ''spell channeling'' dans un bouclier. Ainsi un Paladin ou nécromancien aurait la possibilité de méditer en armure, avoir une regénération passive de mana plus élever et incanté avec un bouclier! Les différentes classe de mage pourrait aussi bénéficier d'un bouclier durant leur incantations grâce à cette rune.

Il faut dire qu'avec un accès aussi facile aux résistances ce serait pas bête de donner accès à un peu plus d'armure au mage.

La rune ne pourrait offrir le spell channeling que par le biais d'une rune niveau 4-5 et mage armor avec une niveau 3+!

Amélioré mon idée si nécessaire mais je pense que ce serait bien!
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Sarpan / Ancanoë

Sarpan / Ancanoë

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MessageSujet: Re: Rune Sanct   Rune Sanct Icon_minitimeDim 21 Fév - 5:07

Ca semble logique, +1
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Cha

Cha

Messages : 80
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MessageSujet: Re: Rune Sanct   Rune Sanct Icon_minitimeDim 21 Fév - 11:58

Pas bête ça. +1
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Capitaine_Vane Teach

Capitaine_Vane Teach

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MessageSujet: Re: Rune Sanct   Rune Sanct Icon_minitimeLun 22 Fév - 14:51

Pourquoi pas quant à avoir une rune qui ne présente aucun charme? +1
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Morcant Drust, Ansgar

Morcant Drust, Ansgar

Messages : 33
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MessageSujet: Re: Rune Sanct   Rune Sanct Icon_minitimeLun 22 Fév - 15:31

Il y a vraiment un penalité des sort avec un port d'armure, car les mage son limité de toute facons au cuir?
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Capitaine Drake

Capitaine Drake

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MessageSujet: Re: Rune Sanct   Rune Sanct Icon_minitimeLun 22 Fév - 15:39

Quand je parle des sort en armure je pense au paladin et chevalier noir! Pas au classe de mage sauf pour le bouclier! Et oui selon UO guide si tu porte un bouclier tu as une pénalité de -1 faster cast rate. Tu peux cependant l'annulé avec du faster cast rate dans un autre item comme dans ton spellbook par exemple!
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Eothain, eladrin

Eothain, eladrin

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MessageSujet: Re: Rune Sanct   Rune Sanct Icon_minitimeLun 22 Fév - 15:48

Les paladins et necro n'ont pas de risque de fizzle a cause de l'armure, et gardent leurs armes/boucliers quand ils cast. Le mage armor me semble trop surtout pour le necro qui a de part certaines formes, accès a des boost en regen mana, et de plus, aucune des classes guerrière n'a accès a la meditation.
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MessageSujet: Re: Rune Sanct   Rune Sanct Icon_minitime

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