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 L'énergie

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Francis Sawyer, Ansgar

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MessageSujet: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 0:30

D'abord, félicitations d'avoir pensé à mettre quelques zones de repos que l'on peut trouver à l'extérieur de la ville. Je laisse ceux qui ignorent ce dont je parle le soin de les trouver eux-même.

Mais en ce qui concerne les zones en ville, je les trouve très très limitatives.

- La Taverne
- Le Casino
- Le Temple

Est-ce que j'en oublie? Je pense que c'est à peu près ça.

Hors, ce soir, j'ai 600 d'énergie à remonter (riez pas!), et y'a personne à aucun de ces trois endroits. Mais la banque est pleine à fendre en quatre.

Là, si j'ai bien compris, le but de l'Énergie, c'est de "forcer des opportunités" de rôleplay, et de freiner un peu le PVE et le pur farming. Ce soir, je suis comme emprisonné dans de petites zones étriquées, loin des autres joueurs.

Je pourrais aller chercher des joueurs, vous me direz.. Mais j'ai préféré prendre ce petit moment de solitude imposé pour faire part de mon idée.

A) La ville manque d'endroits où l'énergie pourrait remonter. Ajouter la banque, la salle de repos des Mélophores et la bibliothèque serait un GROS début.

B) La ville devrait être considérée comme une zone de repos à part entière. C'est reposant être assis sur les docks, ou à la taverne improvisée au tinker, près de la tente de forge.

Ça fait un petit moment que ça me travaille, alors voilà.

LJD Frank
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Yorgy, Eladrin

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 1:10

le but est de rassembler les gens au meme endroit
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Francis Sawyer, Ansgar

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 1:48

Yorgy, Eladrin a écrit:
le but est de rassembler les gens au meme endroit

As-tu seulement lu ce que j'ai écrit, avant de répondre?
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Sam K Fox, Ansgar

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 2:37

La banque rassemble plus de monde que les lieux de repos.
Actuellement, quand tu es en zone de repos, tu es juste isolé du monde et c'est plus vécu comme une punition que comme une occasion de rassemblement.

La plupart des gens ne se font même plus chier. Ils se posent là et ouvrent une page internet ou un jeu a coté...
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Francis Sawyer, Ansgar

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 3:08

Aegnor Maranwë, Eladrin a écrit:
La banque rassemble plus de monde que les lieux de repos.
Actuellement, quand tu es en zone de repos, tu es juste isolé du monde et c'est plus vécu comme une punition que comme une occasion de rassemblement.

La plupart des gens ne se font même plus chier. Ils se posent là et ouvrent une page internet ou un jeu a coté...

Voilà exactement ce dont je parle. C'est comme quand on jouait à UO v'là 10 ans et qu'on était en Jail parce qu'on était pas fins.
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Cha

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 5:05

Je comprends le soucis.
Mais si toute la ville devient un zone de repos, qu'est-ce que nous dit qu'il n'y aura pas que des afk isolés en ville, ouvrant une page internet ou un autre jeu ?

Tips : Quand j'ai besoin de regen, je prétexte un besoin : "venez vous reposer avec moi, nous discuterons autour d'un verre" ou alors "j'ai gagné X, j'offre une tournée générale, partir sur ma tournée ne se fait pas !" parce que discuter debout pendant 2h au milieu d'une place froide et venteuse en pleine nuit, parfois on le fait, mais ça reste très con.
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Eothain, eladrin

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 5:48

Cha a écrit:
Je comprends le soucis.
Mais si toute la ville devient un zone de repos, qu'est-ce que nous dit qu'il n'y aura pas que des afk isolés en ville, ouvrant une page internet ou un autre jeu ?


Les tavernes sont déjà pleine de gens afk en journée fr, qui campent leur xp ou j'imagine, leur énergie. Ca changerai pas grand chose si ils etaient en ville ^^
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Francis Sawyer, Ansgar

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 6:05

Je comprends que le fond est venu d'une bonne intention, mais c'est utopique et c'est rarement agréable.

On veut créer des opportunités d'interactions et, pour la forme, je salue l'idée!

Ce que Cha dit est vrai... On peut insister pour que d'autres joueurs se joignent à nous, mais à choisir, je préfère proposer d'autres activités aux gens avec qui je joue, plutôt que les traditionnelles discussions de taverne. Et là, c'est imposé et, moindrement qu'on sorte de la ville un peu et qu'on se bouge, sur une base assez régulière.

Je reviens sur le fait que je trouve l'idée de départ très bonne, mais ce que je vois en jeu ne la reflète pas.

J'ai amené deux alternatives, bien que la seconde (à savoir, faire de toute la ville une zone de repos) est un peu drastique, la première (ajouter quelques zones à des endroits propices et calmes) est tout à fait réalisable, et personne n'aurait à y redire, tellement ça fait du sens.

Ah! Oui... Ça sépare les joueurs... Après ça, j'ai envie de dire, "Ouais, pis!" On est pas sur un serveur où il faut qu'on se fasse tenir la main, on l'a tous compris assez vite. Alors, pourquoi est-ce qu'on nous materne pour qu'on fasse du rôle-play ensemble dans des endroits spécifiques?
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Cha

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 7:12

Sinon tu peux aussi t'adapter en évitant de te faire farmer en boucle par des mobs, si tu prévois de faire autre chose que du RP taverne (beurk beurk) avec tes camarades.

Quand j'ai rien de prévu je m'en cogne de l'énergie. Par contre quand je sais que je vais avoir des interactions avec des gens, bizarrement je ne descends pas sous les 800.

Pour répondre à ta question, parce que certains ont besoin de cette contrainte (moi le premier) et finalement quand je vais regen, je vais là où il y a le plus de monde.
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Francis Sawyer, Ansgar

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 7:42

Cha a écrit:
Sinon tu peux aussi t'adapter en évitant de te faire farmer en boucle par des mobs, si tu prévois de faire autre chose que du RP taverne (beurk beurk) avec tes camarades.

Quand j'ai rien de prévu je m'en cogne de l'énergie. Par contre quand je sais que je vais avoir des interactions avec des gens, bizarrement je ne descends pas sous les 800.

Pour répondre à ta question, parce que certains ont besoin de cette contrainte (moi le premier) et finalement quand je vais regen, je vais là où il y a le plus de monde.

On dit à peu près la même chose, si ce n'est que ce lieu-là, ce n'est pas forcément celui qui est imposé.
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Azaghal

Azaghal

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 17:29

Pourquoi ne pas crée une commande du genre .repos qui ne peut que s’enclencher en ville ou dans les zones de repos hors de la ville?

En même temps, cette fonction bloquerais l'utilisation de compétences pour éviter les artisans de craft pendant qu'il se repose.
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Francis Sawyer, Ansgar

Francis Sawyer, Ansgar

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 17:35

Azaghal a écrit:
Pourquoi ne pas crée une commande du genre .repos qui ne peut que s’enclencher en ville ou dans les zones de repos hors de la ville?

En même temps, cette fonction bloquerais l'utilisation de compétences pour éviter les artisans de craft pendant qu'il se repose.

Une autre bonne idée technique!
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Cha

Cha

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 18:03

Ouaip... J'avoue ne pas comprendre ce problème.
Ou sinon pourquoi pas faire une commande .optimisersontempsdejeu, ou encore .prévoirsesactionsaumoinstrenteminutesalavance ?
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Marcus Calahann



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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 18:20

Pourquoi pas une commande .jouerauxheurescreusesestassezplattesurtoutpourfairedurpdezonederepos ?

En plus sérieux, une commande permettant de créer une "zone de repos temporaire" pourrait être intéressante au niveau RP

Organiser un campement temporaire demandant des ressources (Buches de bois ?) ainsi qu'un pourcentage de skill en Cooking (qui remplace camping anyway) sur la map pourrait mener a des Haltes durant les expéditions de chasse / de voyage sans toujours devoir revenir a l'une des (éventuelles) trois villes.

Un truc genre X Énergie par 10 minutes selon le Pourcentage de Cooking, actif pour 30 minutes.
La taverne va rester meilleure pour regagner son énergie rapidement, mais le campement pourrait varier les scènes et les endroits accessible selon le type de roleplay recherché
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Francis Sawyer, Ansgar

Francis Sawyer, Ansgar

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 19:37

L'idée des campements temporaire a déjà existé ailleurs, et ce qu'on voyait, c'est des gens traîner des kindlings dans leur sac pour se faire des feux après être mort, sans trop de scène. C'est technique, mais je ne suis pas certain que ça soit préférable aux zones de repos déjà existantes dans la nature.

Si on veut conserver un système de fatigue / énergie, c'est en ville qu'il faut concentrer nos efforts, parce que comme c'est là, c'est plus une punition qu'autre chose.
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Sethlim Nasrin, Dashnïr

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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitimeVen 26 Fév - 20:29

Francis Sawyer, Ansgar a écrit:

A) La ville manque d'endroits où l'énergie pourrait remonter. Ajouter la banque, la salle de repos des Mélophores et la bibliothèque serait un GROS début.

B) La ville devrait être considérée comme une zone de repos à part entière. C'est reposant être assis sur les docks, ou à la taverne improvisée au tinker, près de la tente de forge.

Pour le point A, je suis d'accord, cela rajouterais des coins intéressants et logique.

Pour le point B, seulement si la remonter de la fatigue est beaucoup plus lente que celle des lieux de repos en général. Sinon aussi bien retirer le principe de fatigue, car elle sera juste au donjon et le temps d'entrer en ville, déposer ta monture, aller à la banque porter des trucs, tu seras deja presque full et tu pourras repartir aussi vite Smile

Mais l'idée globale n'est pas mauvaise en soi!
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MessageSujet: Re: L'énergie   L'énergie Icon_minitime

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