Les teintures existent déjà effectivement, suffirait de modifier le script pour un choix de couleur correspondant aux minéraux, mettre en vente au NPC et/ou ajouter à un craft.
Je suis partagé entre le pour ou contre. J'aimerais que les joueurs puissent avoir un moyen de déterminer la matière première d'un objet avant de trouver l'idée excellente, autrement c'est trop simple de dissimuler un build. J'aimais bien l'idée qu'un joueur décide entre l'avantage de la protection ou l'esthétique de son personnage.
Est-ce que la teinture serait facile à avoir ?
Pour faire contrepoids à l'avantage qu'une teinture entraîne, il serait possible de diminuer la durabilité d'une armure/arme à l'application ?