Un point me turlupine concernant les classes d’artisanat et la présentation qui en est faite sur le wiki du shard. Voici un petit récapitulatif des répartitions de compétences telles qu’elles sont stipulées dans les différentes pages liées aux skills (sous cette forme ça peut aussi faciliter le choix des joueurs) :
Pour les joueurs : une skill donne accès à diverses compétences, le détail de ce que fait chacune des compétence se trouve en fin de ce message.
Comme on peut le voir, certaines compétences font « doublon » en fonction des métiers choisis (ce qui est louable si on veut éviter d’avoir tous les personnages-joueurs ayant les mêmes métiers).
Néanmoins (et pour savoir si j’ai bien compris comment marchent les skills & compétences), si on s’arrête à l’intitulé même des compétences, peut-on faire que l’on gagne une skill en sélectionnant plusieurs autres ? Exemple : en prenant comme métiers de base : Aubergiste + Ebeniste + Forge, couvre-t-on l’ensemble du champ des compétences de récolteur (cf le tableau ci-dessus ou les croix sont communes entre les diverses skills ) ?
Ainsi en se spécialisant uniquement en Artisanat, nombre de métiers pourraient être cannibalisés par le choix des autres métiers choisis ? (Notez que ce serait l'un des avantages d’être artisan pur…)
Parallèlement à cela : La liste des compétences présente dans le wiki a cet emplacement ne me semble pas complétement à jour par rapport à toutes celles stipulées dans le tableau ci-dessus Agriculture Alchimie (Alchemy) Brasserie Cuisine (Cooking + Camping) Travaux Forestiers (Lumberjacking) Travaux Miniers (Mining) PAS DE DEPECAGE dans la liste de la page susmentionnée et pourtant présent dans le tableau Couture (Tailoring) PAS D’ENCHANTEMENT dans la liste de la page susmentionnée et pourtant présent dans le tableau Forge (Blacksmithy) Bricolage (Tinkering) Inscription Menuiserie (Carpentry + Bowcraft) Récolteur (Combinaison de Fishing et nouveautés) : est ce une skill ou une compétence. Présenté ici comme une skill...
Si vous voulez je peux faire la correction vu que j'ai tout checké en faisant cette petite analyse...
PS : Suite du tableau pour l'aide dans le choix des skills artisanales pour les joueurs (ce que les skills donnent comme compétences) : [/URL]
Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 35
Un point me turlupine concernant les classes d’artisanat et la présentation qui en est faite sur le wiki du shard. Voici un petit récapitulatif des répartitions de compétences telles qu’elles sont stipulées dans les différentes pages liées aux skills (sous cette forme ça peut aussi faciliter le choix des joueurs) :
Pour les joueurs : une skill donne accès à diverses compétences, le détail de ce que fait chacune des compétence se trouve en fin de ce message.
Comme on peut le voir, certaines compétences font « doublon » en fonction des métiers choisis (ce qui est louable si on veut éviter d’avoir tous les personnages-joueurs ayant les mêmes métiers).
C'est voulu.
Néanmoins (et pour savoir si j’ai bien compris comment marchent les skills & compétences), si on s’arrête à l’intitulé même des compétences, peut-on faire que l’on gagne une skill en sélectionnant plusieurs autres ? Exemple : en prenant comme métiers de base : Aubergiste + Ebeniste + Forge, couvre-t-on l’ensemble du champ des compétences de récolteur (cf le tableau ci-dessus ou les croix sont communes entre les diverses skills ) ?
Oui, on couvre toutes les compétences de récolte. Un artisan peut avoir 3 métiers, tandis que les autres classes ne peuvent qu'en avoir un. C'est là l'avantage de l'artisan.