| Parrying, bushido et bouclier | |
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Auteur | Message |
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Gervin, Ansgar
Messages : 46 Date d'inscription : 03/02/2016
| Sujet: Parrying, bushido et bouclier Mer 14 Déc - 12:14 | |
| Salut, Il me semble qu'habituellement les chances de parer un coup sont influencées tant par la compétence "Parrying" que "Bushido", selon qu'on porte une arme à une main, deux mains ou un bouclier. Le bushido baisse normalement l'efficacité d'une parade avec un bouclier. Si je me fie à ce site du moins: http://uo.stratics.com/content/skills/parrying.phpPeu de classes de guerrier ne possèdent pas les compétences parrying et bushido, alors je me demandais si sur ce serveur le fonctionnement était le même. J'ai un bouclier et une arme à une main alors que les calculs du site m'indiquent que je devrais avoir 0% de chance de bloquer avec mon bouclier (par-contre, j'ai une aptitude qui augmente mes chances de bloquer). Voilà, merci à l'avance pour la réponse! |
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Shana Harmok, Eodh
Messages : 53 Date d'inscription : 21/01/2016
| Sujet: Re: Parrying, bushido et bouclier Mer 14 Déc - 17:30 | |
| fit toi a ceci c'est directement tiré du site de T-M
Bushido Permet de débloquer les différentes attaques de Bushido Astuce pour les guerriers: Combiné avec Parade, vous pourrez parer avec une arme à deux mains, à la place d'un bouclier. Retrait du malus de parade au bouclier d'OSI (La parade avec un bouclier ne dépend que de la compétence Parade maintenant).
Parade (Parrying) Augmente les chances de parer les coups de vos adversaires avec un bouclier Attention: Si combiné avec Bushido, vos chances de parer avec un bouclier ne sont plus diminuées et vos chances de parer avec une arme augmente, surtout si c'est une arme à deux mains. Attention: Si votre dextérité est sous la barre des 80, un malus aux chances de parer est appliqué. |
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Gervin, Ansgar
Messages : 46 Date d'inscription : 03/02/2016
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Frederick Dumas
Messages : 15 Date d'inscription : 04/12/2016
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Zarkan, Eladrin
Messages : 95 Date d'inscription : 18/12/2015
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Emrich von Eisenboug
Messages : 23 Date d'inscription : 24/11/2016
| Sujet: Re: Parrying, bushido et bouclier Jeu 15 Déc - 16:54 | |
| - Gamil Zirak, nain a écrit:
- Est-ce que ca voudrait dire qu'on parry autant avec une arme a 2 mains qu'avec un bouclier ?
Car si c'est le cas ca change vraiment tout ! Cela ne serait pas logique, étant donné la perte de DPS |
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 35
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Emrich von Eisenboug
Messages : 23 Date d'inscription : 24/11/2016
| Sujet: Re: Parrying, bushido et bouclier Ven 16 Déc - 4:26 | |
| On pourrait avoir un ordre d’idée de l’éfficassité de la parade avec un bouclier, avec une arme à deux mains ainsi que du fonctionnement de l’esquive.
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Frederick Dumas
Messages : 15 Date d'inscription : 04/12/2016
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Skelnar Vanathorn, Ansgar
Messages : 21 Date d'inscription : 22/12/2016 Localisation : Suisse
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Lúrëa, Eladrin
Messages : 8 Date d'inscription : 31/07/2016
| Sujet: Re: Parrying, bushido et bouclier Mer 1 Fév - 14:45 | |
| Le bouclier donne un bonus (métaux) dans les résistances et +1 enchantement. Tu bloques peut-être légèrement moins bien qu'avec une arme à deux mains si le bouclier n'est pas enchanté ? |
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 35
| Sujet: Re: Parrying, bushido et bouclier Mer 1 Fév - 14:46 | |
| Je confirme que vous bloquerez plus facilement avec une arme à deux mains, mais en contrepartie vous aurez moins de résistance et 1 enchantement de moins. |
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Skelnar Vanathorn, Ansgar
Messages : 21 Date d'inscription : 22/12/2016 Localisation : Suisse
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Samuel Boucher, Eodh
Messages : 30 Date d'inscription : 17/03/2017 Localisation : Québec
| Sujet: Re: Parrying, bushido et bouclier Sam 6 Mai - 8:28 | |
| Moi c'est la première fois que j'utilise bushido sur un serveur et je trouve ca carrement de la merde lol... C'est quoi l'interet de jouer avec un bouclier quand tu peux prendre une arme a deux mains et frapper 2x plus fort tout en bloquant autant les coups... Sur zyx quand on prennait un bouclier on avait moins de chances de se faire toucher mais moins de dps, si on prennait une hache on avait 2x plus de dps mais 2x plus de chance de se faire toucher. Donc parrying est fucking useless sur ce serveur, je vote pour qu'on revoit le systeme un peu Moi j'adore me battre avec un bouclier mais quand j'ai appris que meme pas besoin de bouclier pour bloquer un coup j'ai ete vraiment decu ... Delete bushido plz? xD ah oui l'interet c'est davoir plus de resistance! ouuuuuhh ! quand tu as le max de resistances sans bouclier alors i sert a quoi le bouclier -.-' a fuck all ... dsl sa me fache un peu LOL j'aimerais bien qu'on revoit ce systeme, sinon bah pas grave jvais faire comme tout le monde et bloquer les coups avec mes armes a deux mains xDD (quel version de UO va etre utiliser sur le prochain serveur??) |
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Batman
Messages : 1169 Date d'inscription : 08/02/2016
| Sujet: Re: Parrying, bushido et bouclier Sam 6 Mai - 13:12 | |
| Je te contredirai en disant que si tu dis cela, c'est que tu as mal compris la façon d'utiliser une classe.
Si on compare Gendryl et Davarion, classe exactement la même. Davarion gagnera 80% de ses combats car il a un bouclier et que Gendryl prend des armes deux mains. J'ai pu facilement le constater au niveau PVE aussi, lors de l'animation des Wendigos.
Nous avons modifier et personnalisé le système, pour que les deux soit viable. Mais détrompe toi, le bouclier parera beaucoup plus que l'arme à deux mains.
Le Bushido est plus que juste un skill jouant sur parring. On parle ici, d'une façon de combattre avec des sorts qui peuvent être très utile.
Concernant le système d'armure, une autre chose que peut de gens semblent avoir compris. Avoir une armure qui te max une résistance (exemple physique) en 4 morceaux, te permet de choisir un autre métaux pour augmenter tes autres résistances. Ainsi, si ton armure te caps ton armure physique, ton bouclier peut être axer sur la diminution des dégâts élémentaires.
Je te garantis que le taux de parring est beaucoup moins intéressant sans bouclier en général, pour avoir contribuer à nombreux tests. |
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 35
| Sujet: Re: Parrying, bushido et bouclier Sam 6 Mai - 19:15 | |
| La version d'UO ne dit pas ce qu'il y a sur un serveur, car la version d'UO n'a pas de lien avec les scripts (Ou très peu). TOUS les serveurs franco RP ont été modifiés par l'admin/scripteur. Peu importe le serveur que tu as vu, aucun n'avait d'UO de base. Chaque serveur est différent au niveau technique. EA Games n'ont pas donné les scripts pour créer des serveurs UO. Ce sont des groupes de gens (RushUO, RunUO, ServUO) qui sont créés les scripts et se sont liés au client d'UO. Alors, même ServUO et RunUO ne sont pas comme OSI (Serveur original). Oui ils sont très proche de la réalité du vrai serveur, mais ce ne sont pas les mêmes scripts, les chiffres peuvent différer.
Sur le prochain serveur, j'ai pris UO de base, j'ai mis quelques systèmes que j'aimais bien ici et là. Si tu veux une référence, ce sera proche de la version originale d'Age Of Shadow, mais à ma sauce. Y'a bien des trucs qui était ici et qui ne seront pas là-bas, car ça donnait trop de complexité au système. Les dernières version d'UO ont trop mal évoluées pour être balancé/fair. Ils voulaient vendre leurs expansions, alors ils devaient sortir de plus en plus de spells, skills puissants, pour que les gens dépensent pour avoir la nouvelle version d'UO. OSI est très loin d'être balancé, et ce n'est pas seul que j'arriverai à le balancer. Si tu cherches un système balancé, sache que ça n'existe pas, car même Riot et Blizzard n'arrive pas à balancer leurs jeux, et ils sont des milliers de programmeurs/testeurs.
Aussi, je garde le serveur ouvert pour que les gens puissent RPer seulement. Dès que les animations seront terminées, le serveur fermera. Si un prochain serveur ouvre, ce ne sera pas sur les mêmes scripts, alors tout ça s'en va à la poubelle, en grande partie. Rien ne sert de critiquer le système de Terres Mystiques. |
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Samuel Boucher, Eodh
Messages : 30 Date d'inscription : 17/03/2017 Localisation : Québec
| Sujet: Re: Parrying, bushido et bouclier Dim 7 Mai - 9:23 | |
| En effet, ca doit etre toute une tache de balancer un jeu, je joue a LoL depuis plusieurs années et j'ai jamais vue le "parfait" balancement lol xD cest toujours a recorriger. je peux essayer de balancer le jeu le mieux possible ! si jai encore du temps quand le serveur ouvrira ! |
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