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 Avis aux PK, pilleurs, et consors...

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Kahar-Srael - Dashnïr

Kahar-Srael - Dashnïr

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 8:06

Le logiciel le plus pratique du monde. Ca prend un screen et ça l'upload d'une touche.
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Harald Sangencre, Eodh

Harald Sangencre, Eodh

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 8:30

Quand les joueurs vont en avoir plein le cul, qu'on s'unira et que on commencera a tuer les Brigands, croyez moi ils risquent de modérer ou de faire très attention.



Ils ont leur heure de gloire la, car le monde est pas très unis, sa changera.
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Marcus Calahann



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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 8:33

Citation :
Rashan, tu as maintenant un incitatif à embaucher des escorteurs magiciens!

So far j'ai pas eu de problème lors de mes rencontres IG, par contre "embaucher des bodyguards magiciens" ne règlera pas le problème de débalancement qu'il y a présentement niveau Dégâts recus VS Ar accessible (notamment pour les Blade Spirits)

On se le cachera pas, présentement les deux trucs qui sont forts : les blade spirits et les arcs

Ça me rappelle presque les Chevaliers / Barbares / Mages qui profitaient des reset de classe a volonté pour avoir un max d'équitation, une arme niveau 6 et des spells au debut de Temrael Wink
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Zarkan, Eladrin

Zarkan, Eladrin

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 9:32

Au pire tu fais en sorte que les joueurs niveau 15 et moins sont tag (young) ils sont donc pas attaquable a moins de t’attaquer et il ne peuvent pas loot le corp ou se faire loot a moins d’être en groupe et d'accepter. Par contre, ça tue un peu l'ambiance c'est le mauvais coté mais en même temps tu protège tes nouveaux joueurs se qui leurs donnent le temps de s'apprivoiser sur le serveur et le système.
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Zarkan, Eladrin

Zarkan, Eladrin

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 9:59

Sinon j'ai pensé a ca aussi avant le niveau 15 tu es tag (young) et tu ne peux pas loot ou te faire loot mais tu peux te faire tuer ( pour garder le coté dageureux de la route et des brigands ) si tu te fait tuer par un joueur tu rez dans le temple de la ville tu dois donc refaire le trajet ( par example si tu voulais aller porter des carottes ) et tu perd ton cheval si tu en avais un


Dernière édition par Zarkan, Eladrin le Lun 1 Fév - 10:16, édité 1 fois
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Harald Sangencre, Eodh

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 10:14

Par soucis de balancement, j'ai peut-être une idée pour donner un coup de pouce a nos guerriers. Présentement de ce que j'ai vu la Studded et la ring nécessite le même niveau de polyvalence ( Soit 60 ) Peut-être faire que La studded demande 45 en polyvalence, sa augmentera l'AR des guerriers plus bas niveau
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Verca, Elfe

Verca, Elfe

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 11:02

Et ça permettrait de faire une distinction entre une classe guerrière niveau 0-10, et les autres.

Car toutes ont accès à Polyvalence 30%

Tant qu'on est pas niveau 10, on a la même armure que tout le monde en tant que guerrier.
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Hapok, Gargouille

Hapok, Gargouille

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 11:05

Je trouvais ça bizarre un peu oui, déjà que les guerriers ont pas plus parade avant les classes avancés. Avoir plus de paliers serait surement plus intéressant.
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Ava Marjan, Dashnïr

Ava Marjan, Dashnïr

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 18:14

Je me permets de faire un peu de publicité gratuite à mon post RP, seulement qu'aujourd'hui j'a suivis de prêt la discussion et je me suis dit qu'on pourrait réellement se rassembler si le problème persiste.

Donc pour donner une saveur plus RP à ce rassemblement j'ai profité d'un regroupement religieux/guerriers en devenir que quelques joueurs, incluant moi, essayons de créer. Evidemment le but n'est pas de recruter réellement, mais ce serait une bonne occasion de se réunir et faire une bonne vieille chasse à l'homme Smile.

Le regroupement offre comme service déjà de la protection et sommes payés par le client lui même. Mais bon, si ça vous interresse d'avoir un groupe avec qui voyager et vous sentir plus en sécurité en plus d'avoir l'occasion de faire un peu de RP, ou peut-être êtes vous assoifés de vengeance? :  https://projet-uo.bbactif.com/t500-affiche-brigands
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Faerala N'Tyr

Faerala N'Tyr

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 20:32

Erdillian Carmaris, El. a écrit:
Et ça permettrait de faire une distinction entre une classe guerrière niveau 0-10, et les autres.

Car toutes ont accès à Polyvalence 30%

Tant qu'on est pas niveau 10, on a la même armure que tout le monde en tant que guerrier.

Faux, les guerriers peuvent faire skillcap, donc 52 en ce moment
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BoFur Farthex, Nain

BoFur Farthex, Nain

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 20:34

Faerala N'Tyr a écrit:
Erdillian Carmaris, El. a écrit:
Et ça permettrait de faire une distinction entre une classe guerrière niveau 0-10, et les autres.

Car toutes ont accès à Polyvalence 30%

Tant qu'on est pas niveau 10, on a la même armure que tout le monde en tant que guerrier.

Faux, les guerriers peuvent faire skillcap, donc 52 en ce moment

Ce qu'il veut dire c'est qu'entre 30% ou 52% y'a pas de difference, ça reste de la leather.
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Faerala N'Tyr

Faerala N'Tyr

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 20:45

T,as lu la proposition de Xzar avant de répondre?
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BoFur Farthex, Nain

BoFur Farthex, Nain

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 21:06

Faerala N'Tyr a écrit:
T,as lu la proposition de Xzar avant de répondre?

Oui, j'ai lu. Pour l'instant ce n'est pas le cas. 30 ou 59 ça change rien.
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El Toro Fuerte



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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeLun 1 Fév - 23:47

Faerala N'Tyr a écrit:
Erdillian Carmaris, El. a écrit:
Et ça permettrait de faire une distinction entre une classe guerrière niveau 0-10, et les autres.

Car toutes ont accès à Polyvalence 30%

Tant qu'on est pas niveau 10, on a la même armure que tout le monde en tant que guerrier.

Faux, les guerriers peuvent faire skillcap, donc 52 en ce moment
Erdillian admet clairement être d'accord avec la proposition de Xzar dans la première phrase, puis compare avec la situation présente. T'as fait preuve de compréhension de lecture avant de répondre?
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Elsa, Eladrin

Elsa, Eladrin

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeMar 2 Fév - 17:00

Aujourd'hui j'était en ville avec mon lama porteur et je me suis arrêter devant un magasin. En sortant j'ai entendu des tire de flêches. Un archer etait en train de tuer mon lama, ensuite il s'est enfuit et a hide ou deco, je sais pas. Messemble que c'est deja assez difficile comme jeu. Quand on sort on se fait tuer et looter et dans la ville ca va etre la même chose? On va se faire tuer ou bien se faire tuer nos animaux? C'est vraiment super.
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Dixili Galixi, Pixie

Dixili Galixi, Pixie

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeMar 2 Fév - 17:03

Wow.. moi qui voulait jouer.. plus trop certain.. c'est un shard RP ou pas?

Hier je me suis co, premier PJ créer pour explorer les environs et reprendre les bases UO.

j'arrive dans la banque, un mec avec son arc dans les mains, je me suis dit : WTF

Je crois que ce serveur à du potentiel.. mais niveau RP pas trop convaincu
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Morcant Drust, Ansgar

Morcant Drust, Ansgar

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeMar 2 Fév - 17:18

La ville peut etre attaquer par un groupe. Dans le status de la ville la securité apparait a dangereux. Pour les cas flagrants de hrp ou troll on screen shot et pm !
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Holgen, Ansgar

Holgen, Ansgar

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeMar 2 Fév - 17:28

Arrêtez de vous plaindre et suivez les procédures si vous êtes victimes d'abus, comme il a été dis plusieurs fois dans ce post et comme Morcant le réexplique. Sérieusement pour avoir joué une bonne partie de la semaine... il ne m'est rien arrivé de fâcheux à part 1 fois me faire extorquer des ressources et ça été fait d'une manière tout à fait RP donc j'ai donné mes 100 filets sans rechigner.

Je suis pas venu pleurer sur le forum... même si je comprends que c'est difficile... ça fait partie du RP de vivre à une époque médiévale fantastique.

Je le répète, si vraiment la personne abuse, prenez un screen et je suis certain que l'Équipe se fera un plaisir de vous aider.
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Liétrie Corteïs

Liétrie Corteïs

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeMar 2 Fév - 23:54

Je crois que petit à petit, tous s'adaptent.

Il faut simplement que ceux qui visent un niveau de RP plus élevé continuent de jouer et d'étendre leur vision du RP autour d'eux pour parvenir à bien tisser une toile qui permettra au fil du temps de filtrer ceux qui ne pourront pas s'adapter et deviendront une minorité. D'autre s'adapteront.

J'ai moi même eu deux ou trois mésaventures et été fâché bien sur, car oui, même si ce n'est qu'un jeu ça demeure fâchant. Mais au final des actions RP ont été entreprises et ont, selon moi, eu plus d'impact que la colère en soit. Dans les groupes moins RP, les éléments qui veulent s'adapter vont aussi partager ce désir à leurs fréquentations et réussir à en convertir certains.

Et tout le monde peut faire une erreur, ou deux. Malgré la diversité raciale jouée en jeu (humain, garg, drow, etc.), tous demeurent des humains derrière l'écran.

(Et évidement, en tant qu'ancien administrateur/gm/bidouilleur scripts de shard UO, je ne peux que confirmer que l'on ne peut pas être partout en même temps. Il faut aussi un certain temps pour adapter un staff à la nouveauté que représente le fait que le rêve devient réalité et une armée de joueur est maintenant en jeu et verbalise toutes sortes de désirs, en sus de devoir débug ce qui déconne. Il y a des imprévus qui nécessitent des plans élaborés, d'autres des lances-flammes pour les flamber, d'autres un extincteur. Et au final, des tas de décisions restent à prendre en cours de route et ce n'est pas toujours toutes les décisions prises qui feront unanimité.
Mais elles seront prises dans l'optique de contribuer à La Vision.)
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Duran Harald, Nain

Duran Harald, Nain

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeMer 3 Fév - 0:25

Je doit être chanceux.

J'ai jouer quand même pas mal avec le feu. Prit des risque et voyager beaucoup. J'ai pas jouer non stop, mais quand même beaucoup. Ce Nain à même un RP qui ne ce laisse pas marché sur les pied, donc je suis carrément à risque et c'est qu'une question de temps avant qu'il soit remit à ma place.


Aucun pk, aucun troll. Rien, nada, niet....


Évidement je croise des noob du rp de temps en temps, ou des joueur louche. Mais si vous montrez pas trop bête et accueillant tout va bien. Il pourrais même vous surprendre à qu'elle vitesse il s'améliore. Beaucoup plus vite que moi quand j'était à leur place ^^.



Enfin c'est que mon expérience. Il y en n'a d'autre dans ma situation ou je suis tout simplement une exception ?


Dernière édition par Duran Harald, Nain le Mer 3 Fév - 0:35, édité 1 fois
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Kahar-Srael - Dashnïr

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeMer 3 Fév - 0:35

Je suis dans la même situation. On m'a pillé une fois lorsque je m'étais fait rossé par une harpie, mais c'était dans les règles et avec un petit RP en prime. RàS.
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Sam K Fox, Ansgar

Sam K Fox, Ansgar

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeMer 3 Fév - 1:18

Pas croisé de PK non plus. Et pourtant j ai fait cette route plusieurs fois sans aucun équipement de combat et les poches pleines...

Je dois aussi avoir de la chance.
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Francis Sawyer, Ansgar

Francis Sawyer, Ansgar

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeMer 3 Fév - 1:35

Je n'ai pas été brigandé non plus. Oh, wait...
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Enki

Enki

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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitimeMer 3 Fév - 4:18

wait ? vous êtes entrain de me dire que ce climat de panique générale qui a engendré 4 pages de postes n'est que le résultat de mésaventures d'une toute petite poignée de joueur ?

Je suis surpris
Spoiler:
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MessageSujet: Re: Avis aux PK, pilleurs, et consors...   Avis aux PK, pilleurs, et consors... - Page 2 Icon_minitime

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