Le serveur est plus prêt que jamais d'OSI. Il y a des retouches, de nouvelles compétences, des classes, mais principalement, le principe derrière n'a presque pas été touché.
Honor existait et existe encore. Bushido fait en sorte de réduire la chance de parer avec un bouclier, mais permet de parer avec une arme à deux mains, etc.
Pour les skills cap, vous en saurez plus en jeu. C'est encore sujet à changement, mais en jeu, si vous avez une compétence plus basse que les autres, vous devez comprendre qu'elle n'atteindra jamais 120%.
Aussi, après le niveau 40, vous pourrez vous rendre jusqu'au niveau 50, où vous pourrez avoir un autre 10% de plus. (Si skilll cap = 120%, au niveau 45 c'est 125% et au niveau 50, c'est 130%, etc)