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El Toro Fuerte
Messages : 49 Date d'inscription : 09/11/2015
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Supe
Messages : 404 Date d'inscription : 03/07/2015 Age : 35 Localisation : Bromont
| Sujet: Re: Un nom de domaine Sam 16 Jan - 13:11 | |
| Le soucis n'est pas l'argent mais que présentement ce n'est pas tous les joueurs qui passent sur le forum/facebook donc pour bien faire et eviter de faire chercher les nouvelles adresse ce serait mieux d'attendre l'ouverture. |
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Oxolthi
Messages : 436 Date d'inscription : 24/11/2015 Age : 38 Localisation : Quelque part dans une grotte
| Sujet: Re: Un nom de domaine Sam 16 Jan - 15:51 | |
| Si le jeu perdure je vois pas le souci, mais je suis de l'avis de Supe, pour le moment payer est inutile. Il est plus sage d'attendre de voir si de 1: les joueurs accrochent au concept du serveur. De 2: Si le serveur perdurera dans le temps. Il ne faut pas négliger non plus qu'il est possible malheureusement que l'an prochain Terres Mystiques ferme ses portes pour X raisons. Je ne le souhaite pas, mais il faut être réaliste et pensé à tout. |
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El Toro Fuerte
Messages : 49 Date d'inscription : 09/11/2015
| Sujet: Re: Un nom de domaine Sam 16 Jan - 16:28 | |
| Sauf qu'installer un nom de domaine ne signifie pas que les vieilles adresses sont automatiquement obsolètes. Il n'y a même pas à changer d'hébergeur si ce n'est pas désiré (c'est au choix. Le forum a au moins de la classe contrairement à la version initial), mais juste diriger l'adresse vers la page existante. |
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Kahar-Srael - Dashnïr
Messages : 109 Date d'inscription : 28/11/2015 Age : 33
| Sujet: Re: Un nom de domaine Sam 16 Jan - 17:13 | |
| - El Toro Fuerte a écrit:
- Sauf qu'installer un nom de domaine ne signifie pas que les vieilles adresses sont automatiquement obsolètes. Il n'y a même pas à changer d'hébergeur si ce n'est pas désiré (c'est au choix. Le forum a au moins de la classe contrairement à la version initial), mais juste diriger l'adresse vers la page existante.
En effet, je suis à 90% sûr que ça créé une redirection. |
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Naira Maranwë, Eladrin
Messages : 112 Date d'inscription : 30/08/2015 Localisation : Montréal, Québec
| Sujet: Re: Un nom de domaine Sam 16 Jan - 21:10 | |
| - Kahar-Srael - Dashnïr a écrit:
- El Toro Fuerte a écrit:
- Sauf qu'installer un nom de domaine ne signifie pas que les vieilles adresses sont automatiquement obsolètes. Il n'y a même pas à changer d'hébergeur si ce n'est pas désiré (c'est au choix. Le forum a au moins de la classe contrairement à la version initial), mais juste diriger l'adresse vers la page existante.
En effet, je suis à 90% sûr que ça créé une redirection. Il y a la possibilité qui amène à la redirection oui. |
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Oxolthi
Messages : 436 Date d'inscription : 24/11/2015 Age : 38 Localisation : Quelque part dans une grotte
| Sujet: Re: Un nom de domaine Dim 17 Jan - 5:13 | |
| C'est pas ça le problème les gens. La vrai question c'est: actuellement, payer est-il nécessaire? Attendons de voir si le serveur marche avant de partir en croisade. |
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Enki
Messages : 415 Date d'inscription : 02/07/2015
| Sujet: Re: Un nom de domaine Dim 17 Jan - 5:43 | |
| - Oxolthi, Gargouille a écrit:
- C'est pas ça le problème les gens. La vrai question c'est: actuellement, payer est-il nécessaire? Attendons de voir si le serveur marche avant de partir en croisade.
C'est exactement ce que je pense aussi . |
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El Toro Fuerte
Messages : 49 Date d'inscription : 09/11/2015
| Sujet: Re: Un nom de domaine Mar 19 Jan - 13:41 | |
| Un nom de domaine est définitivement quelque chose qui vaut la peine de se procurer. Ce n'est pas "nécessaire" strictement parlant, mais c'est un signe de la crédibilité et du sérieux de la chose. Vous pouvez vous dire qu'on connaît tous l'adresse existante et que les vétérans d'UO vont trouver tout de même. Cependant, et avec respect, l'équipe devrait bien se foutre de ces gens là. Ils seront là bon an mal an. Ce sont les gens qui postent ça: - Esmeral a écrit:
- Je m'étais juré de ne plus retenter une expérience UO au vu de l'énorme déception de ma dernière experience, mais ayant put avoir quelques bonnes réponses sur certaines questions, la curiosité est là.
Ils disent qu'ils ne joueront plus, qu'ils ont pris leur retraite, mais ils reviennent dès qu'ils en ont l'occasion, comme un addic à la recherche d'un nouveau fix. Alors, eux, ils vont trouver peu importe c'est quoi l'adresse. Non, ceux dont vous voulez attirer l'attention sont les nouveaux joueurs qui n'ont jamais touché UO. Ces roleplayers de forums, c'est avides de jeux de table. Ces gens qui vont chercher pour un nouveau jeu de rôle et vont tomber sur Terres Mystiques et ne pas savoir de quoi ils retournent. C'est le nouveau sang qu'il faut pour mettre fin à une communauté qui se meurt parce que tous les ans, il y a moins de gens qui migrent au serveur suivant. Et ces gens-là, vous devez les convaincre en ayant une fondation solide. Un site clair et professionnel. Une adresse simple, directe et facile à retenir. Imaginez si google n'était pas accessible à google.com mais plutôt à searchengine.randomsite.com. Ou bien si facebook était à thefacebook.geocities.com. On vous dit "allez sur google/facebook". Vous faites comment (en dehors du très évident, et récursif, recherche sur google)? Aussi, on questionne très facilement le sérieux de la chose. Un nom de domaine, c'est la marque de commerce. C'est le point d'entrée. C'est la facade de l'édifice. Vous pouvez connaître l'entrée souterraine secrète (et oui les avides de UO la connaissent), mais vous voulez que du nouveau sang se pointent, et eux vont franchir la porte principale, timidement et en cherchant toutes les excuses pour faire demi tour. Et l'excuse qu'il est possible de mémoriser projet-uo.bbactif.com (qui est beaucoup trop générique et sans identité. Ça sonne: "on voulait faire un serveur UO, mais on n'avait pas de concept et on est juste allé avec le courant.) est fantoche. Il est tout aussi vrai qu'on peut mémoriser une adresse ip comme http://206.167.212.113, mais le faire est totalement ridicule. Je ne ferais pas confiance à un tel lien et vous ne devriez pas non plus (même si celui-ci pointe vers Google). Attendre si le serveur marche est aussi ridicule. Si le serveur fonctionne, il n'y a plus, à priori, besoin d'attirer les foules puisque les gens sont déjà là. Le resto tout crade qui est pourtant très à la mode n'a pas besoin de rénover puisqu'il est déjà apprécié. Au contraire, si le serveur se plante, il sera trop tard et les tentatives à se faire plus professionnel en obtenant un nom de domaine seront futiles. On ne se sauve pas de la faillite en changeant l'enseigne. Un nom de domaine est un must, et ce n'est pas juste le cas pour les grosses entreprises. De nos jours, c'est important pour tous, individus y compris. À 15$ par année, c'est moins d'un café par mois et c'est un investissement des plus rentables. Si le coût est trop élevé pour l'administration de Terres Mystiques, je questionne le temps qu'ils passent à monter un serveur plutôt que de stabiliser leurs finances. Si vous voulez lire plus sur le sujet, je vous recommande un article de lifehacker (en anglais) qui argumente pour l'achat de noms de domaine par tous: http://lifehacker.com/5958893/why-its-worth-it-to-purchase-your-own-domain-name |
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Duran Harald, Nain
Messages : 280 Date d'inscription : 10/11/2015
| Sujet: Re: Un nom de domaine Mar 19 Jan - 17:19 | |
| Bah on trouve déjà au top dans google si tu écris Terre mystique Uo, mais il est vrai que le forum est plus dure à trouver, mais les non-habitué d'Uo risque de ne pas penser forum. Il leur faudra bien plus qu'un nom de domaine et une pensée magique pour arriver à cela. S'il envisage de promouvoir adéquatement leur création. Je suis plutôt d'avis qu'il devrait attendre que le produit soit bon avant d'investir pas mal d'énergie et de temps à publiciser adéquatement. Le temps est la ressource clé et pour l'instant je suis impressionné par la quantité et la qualité de leur travail accomplis. Donc bon, je leur fais confiance.
L'autre soucis, se faire connaitre en bien ou en mal n'est pas tout le temps winner. Par exemple ; je pourrais cliquer sur un lien super joli, puis faire une grimace en voyant un cite dure à comprendre pour un non habitué d'Uo et passé mon chemin. Je doute que je reprenne la peine de revisiter par la suite.
Par contre, je suis d'accord qu'il devrait viser autre que nous avec leur publicité. Sa sert a rien de rendre le forum/cite/publicité fait pour nous les anciens du jeu. On sera la de toute manière si on veut jouer à Uo/Rp, vous avez carrément aucune compétition. |
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Oxolthi
Messages : 436 Date d'inscription : 24/11/2015 Age : 38 Localisation : Quelque part dans une grotte
| Sujet: Re: Un nom de domaine Mar 19 Jan - 17:32 | |
| Moi et Kahar on va plancher sur des pubs pour le serveur. Elles seront pro, mais on doit attendre l'ouverture pour faire ça. |
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Supe
Messages : 404 Date d'inscription : 03/07/2015 Age : 35 Localisation : Bromont
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Verca, Elfe
Messages : 227 Date d'inscription : 18/01/2016 Age : 34 Localisation : Paris, France
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 36
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El Toro Fuerte
Messages : 49 Date d'inscription : 09/11/2015
| Sujet: Re: Un nom de domaine Mer 20 Jan - 11:28 | |
| - Fëanor, Eladrin a écrit:
- Je suis plutôt d'avis qu'il devrait attendre que le produit soit bon avant d'investir pas mal d'énergie et de temps à publiciser adéquatement.
Le truc, par contre, c'est qu'une bonne partie de ce qui fait un serveur, ce sont ses joueurs. Le serveur avec le meilleur design ayant jamais existé, s'il n'y a pas de joueurs, n'intéressera personne. C'est comme Facebook, les gens y sont en grande majorité parce que les gens y sont. Si ce n'était pas le cas, je n'y serais tout simplement pas. Pour qu'un serveur soit un "bon produit", il faut qu'il y ait des joueurs avec qui y jouer. Et si les admins y ont mis suffisamment de temps, je crois qu'ils le croient bon pour valoir de la publicité. Je suis d'accord, cela dit, qu'il faille que le serveur soit prêt à l'ouverture et non d'en un état brouillon, ou phase alpha/beta plein de bugs. Personnellement, je ne rendrais pas quoique ce soit public avant que la version finale ne soit peaufinée (et maximiserait la pub à ce moment là). Tu veux générer de l'attention pour l'ouverture et assurer qu'un maximum de joueurs et ensuite maintenir un niveau acceptable pour conserver ces joueurs. Bien sûr, il faut s'assurer d'être capable de maintenir l'intérêt avant même de se lancer pour l'ouverture. Il faut un plan et des solutions de rechanges si le plan échoue. |
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Yalocin
Messages : 129 Date d'inscription : 14/12/2015 Age : 39 Localisation : France
| Sujet: Re: Un nom de domaine Mer 20 Jan - 11:50 | |
| - El Toro Fuerte a écrit:
- . Il faut un plan et des solutions de rechanges si le plan échoue.
Ne t'inquiète pas, y'a sans doute suffisement de personnes bossant dans le marketing et la production pour anticiper ce genre de choses. Au pire si les compétences ne sont pas dans l'équipe elles sont parmi les joueurs (et y'en a 2 ou 3 dans le lot qui s'avèrent être de véritables machines du marketing!)
Après, comme tu le dis, un serveur passe par les joueurs et par le développement qu'ils font du jeu. Force est de constater que nombre d'entre eux n'ont pas développé une ligne de RP ou de BG mais donnent des tas de conseils aux joueurs, au staff et sur le jeu. Sans vouloir faire mon chieur je trouve cela un peu gros.
Et si des gens se sentent concernés voire vexés par le paragraphe ci-dessus c'est qu'ils devraient peut être se bouger un peu pour développer le jeu ou leur personnage plutôt que de regarder tout celà de loin. Ne pas être ouvert ne veut pas dire que ça n'a pas déjà commencé... |
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 36
| Sujet: Re: Un nom de domaine Mer 20 Jan - 11:57 | |
| Je suis confiant du produit que nous allons sortir prochainement. Oui il est en phase beta, il y a tout de même survécu à la phase alpha. Tous ceux et celles ayant essayé l'alpha nous ont donné de bons commentaires.
La beta est là pour tester le coeur du serveur, car il y a beaucoup plus en réserve. Dès que le coeur du serveur est "validé", je lance le vrai serveur et vous aurez accès à beaucoup de choses. Jusqu'à preuve du contraire, le système est stable et roule depuis déjà plusieurs semaines. Ça va demander un temps d'adaptation pour tous, car je le dis et le répète, ce n'est pas un serveur facile au niveau technique. Par contre, jusqu'à maintenant, nous avons répondu à toutes vos questions (Sauf celles où on veut que vous testiez vous-même en jeu!) et je crois que la grande majorité de la communauté est satisfaite de notre travail et de nos efforts.
Quelques jours encore et vous pourrez toucher le sol de Terres Mystiques. |
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El Toro Fuerte
Messages : 49 Date d'inscription : 09/11/2015
| Sujet: Re: Un nom de domaine Mer 20 Jan - 12:10 | |
| - Yalocin a écrit:
- Force est de constater que nombre d'entre eux n'ont pas développé une ligne de RP ou de BG mais donnent des tas de conseils aux joueurs, au staff et sur le jeu. Sans vouloir faire mon chieur je trouve cela un peu gros.à
Oh désolé, j'ignorais qu'il fallait avoir posté un BG sur le forum pour pouvoir donner son avis. Ouvrir un serveur, c'est s'exposer aux suggestions et aux critiques. Je ne pense pas qu'il y a une ligne séparant les joueurs ayant le droit de critiquer et ceux n'y ayant pas droit. Ce n'est pas parce qu'un joueur n'a pas fait de post RP qu'il ne va pas s'investir en jeu, ni ne désire sincèrement que le serveur réussisse. |
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Teleus
Messages : 76 Date d'inscription : 22/09/2015 Age : 37 Localisation : Granby
| Sujet: Re: Un nom de domaine Mer 20 Jan - 12:12 | |
| - Eowymos a écrit:
- Ça va demander un temps d'adaptation pour tous, car je le dis et le répète, ce n'est pas un serveur facile au niveau technique.
Vaut mieux le répéter deux fois haha! C'est un shard où vous devrez connaître toutes les attaques spéciales des armes, savoir pourquoi utiliser celle-ci à ce moment là, les capacités de votre classe et de la classe de votre adversaire. Primo, l'écart sera grand entre quelqu'un qui s'optimise et quelqu'un qui ne fait aucun effort. Secondo, à capacités de joueurs égales, certaines classes vont en arracher plus que d'autres versus un certain type d'adversaire. Ça ne veut pas dire que la classe de votre adversaire est OP, car dans un contexte différent (arène vs plaine par ex) la performance de ce dernier pourrait complètement changer! |
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L'auteur de ce message est actuellement banni du forum - Voir le message |
Supe
Messages : 404 Date d'inscription : 03/07/2015 Age : 35 Localisation : Bromont
| Sujet: Re: Un nom de domaine Mer 20 Jan - 12:36 | |
| - El Toro a écrit:
- Pour qu'un serveur soit un "bon produit", il faut qu'il y ait des joueurs avec qui y jouer. Et si les admins y ont mis suffisamment de temps, je crois qu'ils le croient bon pour valoir de la publicité.
Il est prévue depuis le début d'aller de l'avant et tenter de dénicher de nouveaux joueurs plutôt que de se satisfaire d'un maigre 30 joueurs par jour et même si certains joueurs ( qui se reconnaitront ) m'ont rabattu les oreilles ces deux dernières semaines sur " La qualité Rp prévaut sur la quantité " je ne suis pas de leur avis et s'il me faut mettre en place une équipe d'enseignants RP pour aider les nouveaux joueurs dans le Rp je suis prêt a dépenser temps & énergie pour le faire et voir la communauté uo rp/francophone retrouver une population digne de ce nom.
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Velennor Rhanorion
Messages : 13 Date d'inscription : 20/01/2016 Age : 75
| Sujet: Re: Un nom de domaine Mer 20 Jan - 18:58 | |
| - Yalocin a écrit:
Après, comme tu le dis, un serveur passe par les joueurs et par le développement qu'ils font du jeu. Force est de constater que nombre d'entre eux n'ont pas développé une ligne de RP ou de BG mais donnent des tas de conseils aux joueurs, au staff et sur le jeu. Sans vouloir faire mon chieur je trouve cela un peu gros.
Le serveur n'est même pas ouvert, chillax bro. |
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Ava Marjan, Dashnïr
Messages : 101 Date d'inscription : 01/01/2016 Age : 33
| Sujet: Re: Un nom de domaine Mer 20 Jan - 19:32 | |
| - Supe a écrit:
- El Toro a écrit:
- Pour qu'un serveur soit un "bon produit", il faut qu'il y ait des joueurs avec qui y jouer. Et si les admins y ont mis suffisamment de temps, je crois qu'ils le croient bon pour valoir de la publicité.
Il est prévue depuis le début d'aller de l'avant et tenter de dénicher de nouveaux joueurs plutôt que de se satisfaire d'un maigre 30 joueurs par jour et même si certains joueurs ( qui se reconnaitront ) m'ont rabattu les oreilles ces deux dernières semaines sur " La qualité Rp prévaut sur la quantité " je ne suis pas de leur avis et s'il me faut mettre en place une équipe d'enseignants RP pour aider les nouveaux joueurs dans le Rp je suis prêt a dépenser temps & énergie pour le faire et voir la communauté uo rp/francophone retrouver une population digne de ce nom.
Si la nécessité est là, je me propose pour aider. Je suis du même avis, mieux vaut quantité car la qualité, elle, peut être enseignée. Évidemment, si personnes n'aident ces nouveaux joueurs à s’intégrer et à apprendre à jouer, la quantité va s'avéré être un vrai poison pour le serveur. Mais honnêtement, à voir comment déjà plusieurs joueurs s'impliquent et sont enthousiastes, l'équipe que tu désirerais monter sera pas difficile à trouver. |
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Kahar-Srael - Dashnïr
Messages : 109 Date d'inscription : 28/11/2015 Age : 33
| Sujet: Re: Un nom de domaine Mer 20 Jan - 21:00 | |
| J'ai déjà été MJ/Admin/Animateur. Je suis moi même nouveau venu sur UO en général. Je serais ravi de donner des cours de RP aux noobs qui viennent par là et j'adore rencontrer de nouvelles (fortes) têtes. J'ai la patience pour. - Citation :
- Force est de constater que nombre d'entre eux n'ont pas développé une ligne de RP ou de BG mais donnent des tas de conseils aux joueurs, au staff et sur le jeu. Sans vouloir faire mon chieur je trouve cela un peu gros.
Doux, je suis personnellement un grand amateur de RP improvisé. C'est une façon de jouer tout à fait viable. Selon moi, il ne faut pas se sentir obligé de pondre quelques paragraphes pour pouvoir faire du roleplay. L'importance est la qualité et le plaisir de jeu que ça apporte aux autres joueurs. |
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Duran Harald, Nain
Messages : 280 Date d'inscription : 10/11/2015
| Sujet: Re: Un nom de domaine Mer 20 Jan - 22:10 | |
| - Supe a écrit:
Il est prévue depuis le début d'aller de l'avant et tenter de dénicher de nouveaux joueurs plutôt que de se satisfaire d'un maigre 30 joueurs par jour et même si certains joueurs ( qui se reconnaitront ) m'ont rabattu les oreilles ces deux dernières semaines sur " La qualité Rp prévaut sur la quantité " je ne suis pas de leur avis et s'il me faut mettre en place une équipe d'enseignants RP pour aider les nouveaux joueurs dans le Rp je suis prêt a dépenser temps & énergie pour le faire et voir la communauté uo rp/francophone retrouver une population digne de ce nom.
Ensuite c'est même joueur te dirons que c'était tellement mieux avant . |
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Enki
Messages : 415 Date d'inscription : 02/07/2015
| Sujet: Re: Un nom de domaine Jeu 21 Jan - 4:34 | |
| - Fëanor, Eladrin a écrit:
- Supe a écrit:
Il est prévue depuis le début d'aller de l'avant et tenter de dénicher de nouveaux joueurs plutôt que de se satisfaire d'un maigre 30 joueurs par jour et même si certains joueurs ( qui se reconnaitront ) m'ont rabattu les oreilles ces deux dernières semaines sur " La qualité Rp prévaut sur la quantité " je ne suis pas de leur avis et s'il me faut mettre en place une équipe d'enseignants RP pour aider les nouveaux joueurs dans le Rp je suis prêt a dépenser temps & énergie pour le faire et voir la communauté uo rp/francophone retrouver une population digne de ce nom.
Ensuite c'est même joueur te dirons que c'était tellement mieux avant .
Avant quand les serveur avaient entre 150 et 200 joueurs, oui c'était tellement bien ! Et en ce qui concerne les BG et tout textes écrit sachez qu'a la base le forum devait être uniquement réservé au staff avec que des interfaces en jeux pour le reste . Les BG sont avant tout là pour celui qui les écrits et ceux qui aiment les lires, mais ça s’arrête la . D'un point de vu strictement personnel, je suis curieux de voir l'engouement des rédacteurs de BG sur la durée d'ailleurs, c'est pas donné à tout le monde d'avoir l'inspiration et faire plusieurs pages, sur chaque perso puis-qu’ici ils sont jetables (c'est toujours bon de le rappeler) . C'est bien pour ça qu'on en exige aucun d'ailleurs, soyez juste pas HBG. |
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