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Auteur | Message |
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Bersi, Eodh
Messages : 38 Date d'inscription : 01/02/2016
| Sujet: Suggestion économique Lun 1 Fév - 15:44 | |
| Bien que les gens s'amuse à Grinder les vendeux d'fruits pis d'légumes... pourquoi ne pas rendre le tout plus RP... dans le sens qu'on pourrait au lieu d'acheter le tout à un NPC... pouvoir l'acheter à un joueur qui lui se fends l'cul dans le bois à cueillir lesdits fruits et légumes. Comme çà, le pauvre petit agriculteur peut profiter d'un RP et de l'or du joueur qui veut lui récupérer plus d'or en allant livrer le paquet de Cacarottes. J'sais pas si j'suis claire... mais dans ma tête c'est plutôt simple |
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Hapok, Gargouille
Messages : 24 Date d'inscription : 28/01/2016
| Sujet: Re: Suggestion économique Lun 1 Fév - 15:50 | |
| Ouais, ce serait intéressant d'avoir un option genre, pommes et avoir des pommiers éparpillés un peu partout. En fait vu la quantité de joueur il faudrait surement plusieurs sortes mais en attendant l'agriculture ce serait bien pour débuter.
Plus d'options pour faire de l'or/pierres d'âmes au final ce serait bien car ça l'ouvre plus d'options rp que de voir tout le monde courir avec des caisses d'un npc à un autre.
Ça pourrait être vraiment minime ou limité à X par jour par joueur mais, par exemple, avoir un fermier qui vous donne une récompense pour récolter ce qu'il a dans son champs. Pour une bonne récompense ça fait du sens de devoir se déplacer plus loin mais ça donnerait un petit quelque chose à tous d'avoir aussi des trucs plus proche tant que la récompense est en conséquence, surtout si quelqu'un a plus d'or car il c'est fait looter, car il avait vraiment faim ou juste car il était trop généreux. C'est certains qu'il ne faut pas rendre cela plus attrayant qu'avec les joueurs mais ça ferait un stade de départ avant de passer aux choux/carottes et ça pourrait bien aller avec le rp pour les futur fermiers plus que d'acheter à un npc direct. |
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Bersi, Eodh
Messages : 38 Date d'inscription : 01/02/2016
| Sujet: Re: Suggestion économique Lun 1 Fév - 15:58 | |
| J'y intégrerais aussi le fait qu'on puisse cultiver les réactifs pour la magie aussi au lieu de se couper les bras à chaque fois qu'on en achete...
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Verca, Elfe
Messages : 227 Date d'inscription : 18/01/2016 Age : 34 Localisation : Paris, France
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Kahar-Srael - Dashnïr
Messages : 109 Date d'inscription : 28/11/2015 Age : 33
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Enki
Messages : 415 Date d'inscription : 02/07/2015
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Naëlla, Pixie
Messages : 87 Date d'inscription : 22/01/2016
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BoFur Farthex, Nain
Messages : 172 Date d'inscription : 14/11/2015
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Enki
Messages : 415 Date d'inscription : 02/07/2015
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Sam K Fox, Ansgar
Messages : 271 Date d'inscription : 23/10/2015 Localisation : Perdue dans une mine
| Sujet: Re: Suggestion économique Lun 1 Fév - 20:03 | |
| Le cout en labeur est ridicule quand on ne fait que ça. On regagne les points le temps de faire l aller retour. |
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BoFur Farthex, Nain
Messages : 172 Date d'inscription : 14/11/2015
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Xalith Illistree,Drow
Messages : 121 Date d'inscription : 05/12/2015
| Sujet: Re: Suggestion économique Lun 1 Fév - 22:02 | |
| Remarque, quand tu le fait avec une seule caisse c'est pas si mal, mais certains joueurs sont rendu a le faire avec les pack horses (deux pour certains, ou 1 + un cheval). Donc certains joueurs y vont a coup de 6 ou 11 caisses la shot... A quelque part, il serait sans doute bon de revoir un peu le tout avant de se retrouver avec une trop grande inflations... |
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Ïtzåmnă-Yeh, Gargouille
Messages : 57 Date d'inscription : 28/12/2015
| Sujet: Re: Suggestion économique Lun 1 Fév - 22:29 | |
| En faite, le but était de créer de la rareté dans la ressource (or ou pierres d'âme) et il est clair qu'actuellement, ce n'est pas dutout le cas. Quand après 2 jours, ont en a déjà qui sont rempli d'or ou de pierres d'âme car ils peuvent se permettre de "farmer" le marchand de fruits et légumes avec ses chevaux de traits.
De la rareté, il n'y en a pas. En faite oui, il y en a pour les joueurs qui n'ont pas 10-20 heures pour jouer. Je reste encore perplexe sur les moyens d'évoluer. Je crois que le concept de base est intéressant, mais la trop grande faciliter de pouvoir farmer ces ressources dite "rare", m'ouais...
L'idée lancée est intéressante, mais je crois qu'encore là, ça va vite finir en farming. Je crois que ce qui me dérange le plus actuellement, c'est le constant besoin de farmer n'importe quoi pour faire une action quelconque ig.
Également, je ne voyais pas ma gargouille très sociable mais il est clair que je ne survie pas 1 semaine en jouant ce rôle. Je dois absolument me faire copain-copain avec les autres pour espérer m'en sortir. |
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 36
| Sujet: Re: Suggestion économique Lun 1 Fév - 22:44 | |
| Il ne faut pas oublier que monter vos compétences ne vous coûte que 25 PA jusqu'à 50%. Après, vous allez voir que le coût est clairement non négligeable. Il vous faudra des dizaines de milliers de points d'action pour vous rendre au niveau maximal. Alors, laissez-moi douter sur la facilité d'obtenir cette ressource. Oui ça reste du farming, mais nous avons d'autres cartes à jouer, ne l'oubliez pas. Nous avons ouvert la Beta pour tester le cœur du serveur. Jusqu'à présent, malgré quelques ajustements ici et là, tout semble bien rouler. En terme d'idées et de scripts déjà prêts, nous n'avons sorti que la moitié, peut-être le 2/3. Après, on va continuer à faire évoluer le serveur, croyez-moi. Des idées, on n'en manque pas et à date, sans me vanter, j'ai toujours été en mesure de transformer nos idées en scripts. Le jeu est à la collaboration, c'est clairement dit dans la présentation du serveur sur le wiki: - Citation :
- Ce que nous avons à offrir
Ce que nous avons à offrir est un système demandant une collaboration entre les personnages. Il est donc important de bien s'entourer afin de garantir une évolution saine et rapide de votre personnage. Peu importe votre statut social ou votre rang au sein de la cité, l'entraide et le commerce restent des éléments clés de notre univers. Notre but principal est avant-tout l'amusement, nous n'avons pas la prétention de vous offrir une seconde vie. Jouer un personnage anti-social est quelque chose de difficile ici. |
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Enki
Messages : 415 Date d'inscription : 02/07/2015
| Sujet: Re: Suggestion économique Mar 2 Fév - 4:41 | |
| Les sommes de points d'actions de certains joueurs en ce moment peuvent vous sembler démentiel mais en réalité c'est une broutille sur ce qu'ils ont besoin d'avoir sur le long terme . Profitez de l'event comme vous le pouvez, sans vous souciez de ce qu'a vote voisin, croyez moi engranger des PA en énorme quantité c'est à double tranchant si t'as pas le level pour les dépensés .
Pour rappel : Une Mort PvM = 5% des points d'actions non dépensé perdu . Vous en perdrez 2 ou 3 ? lui va en perdre 50. Une mort en PvP = 10% , voir plus sous certaines conditions (tout est dans le wiki).
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Stig Alvin
Messages : 4 Date d'inscription : 31/01/2016
| Sujet: Re: Suggestion économique Mar 2 Fév - 8:46 | |
| @Euki : Si on a 0 pa on perd rien. Si on garde nos pierres d'ame dans la banque on perd rien et on les garde pour les niveau suivant. Honnêtement, vue que la survie d'un serveur uo est rarement de plus que quelque mois, le court terme est tout se qui compte. Je crois qu'une limite par jour serait plus intéressant : Cela permettrait à tous d'en profiter sans que soit du grinder. Cela ne limiterais pas ceux qui dépense leur labeur autrement (artisan, récolteur...) |
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Harald Sangencre, Eodh
Messages : 424 Date d'inscription : 19/03/2015
| Sujet: Re: Suggestion économique Mar 2 Fév - 9:03 | |
| Le cout en labeur est trop bas, c'est clair, le prix que me coute un bulk order du forgeron me coute generalement environs 400-500 PDL pour 100-200 $
je monterais les légumes a 1000 PDL. Sa créer donc un stimulis a l'économie mais tu ne peux pas juste dépendre de ça |
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Sahara Ibn Abdi, Dashnir
Messages : 185 Date d'inscription : 22/09/2015 Localisation : Trois-Rivières
| Sujet: Re: Suggestion économique Mar 2 Fév - 9:36 | |
| - Stig Alvin a écrit:
- @Euki : Si on a 0 pa on perd rien. Si on garde nos pierres d'ame dans la banque on perd rien et on les garde pour les niveau suivant.
Honnêtement, vue que la survie d'un serveur uo est rarement de plus que quelque mois, le court terme est tout se qui compte. Je crois qu'une limite par jour serait plus intéressant : Cela permettrait à tous d'en profiter sans que soit du grinder. Cela ne limiterais pas ceux qui dépense leur labeur autrement (artisan, récolteur...) Justement, c'est en pensant trop à court terme que les autres serveur se meure.. Il faut apprendre à relaxer, le serveur à 4 jours je crois? Oui en ce moment c'est vraiment trop facile pour les joueurs qui y'on passé 30-40 heure.. Bha si les P.A sont moins rare.. le prix va baisser.. on va en avoir aussi pour moins chère et le cycle va reprendre son court normal et au final on aura le même niveau de skill.. 1 ou 2 semaines plus tard. C'est impossible de garder les joueurs hyper-actif et les autres sur un pieds d'égalité. Laissé faire votre voisin et amusons nous. Oui je sais la plus part son evil et aime bien le pvp.. c'est un autre problème à régler en jeu. Même IRL les criminels sont souvent plus balaise que la population en général.. |
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Harald Sangencre, Eodh
Messages : 424 Date d'inscription : 19/03/2015
| Sujet: Re: Suggestion économique Mar 2 Fév - 10:39 | |
| Pourtant j'ai jamais croiser de joueur evil et brigand encore! A vous entendre ils sont dix derrière une poubelle |
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Sarpan / Ancanoë
Messages : 197 Date d'inscription : 13/11/2015
| Sujet: Re: Suggestion économique Mar 2 Fév - 10:56 | |
| T'as eut du bol alors. Au sein de mon groupe on a pu spot 6 joueurs, 2 pillards et 4 PK, pour l'instant. On les a joyeusement renommés PK1 à PK4, et Voleur 1 et 2. Je peux te dire qu'on les track plus fort que la NSA quand on les voit connectés, et on se tiens prêts à riposter si le besoin s'en fait. |
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Harald Sangencre, Eodh
Messages : 424 Date d'inscription : 19/03/2015
| Sujet: Re: Suggestion économique Mar 2 Fév - 11:16 | |
| Dommage, personne viens voir mon perso ig pour les aiders avec les probs de Brigands. Et chez les drows, la plus part me snob faut croire, car most of them ne répond tout simplement pas quand je leur parle, comme si ils étaient plus occupé a être sur skype tout en jouant ( Hein Faerala ! ) |
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Sarpan / Ancanoë
Messages : 197 Date d'inscription : 13/11/2015
| Sujet: Re: Suggestion économique Mar 2 Fév - 11:24 | |
| Si tu vois un de mes persos te snobber (un type en toge verte/arc ou un autre habillé heu... comme un sac), c'est ptet juste que je t'ai pas lu. Y'a vaaaachement trop d'infos pour moi à lire souvent, et comme je suis mal-voyant, le temps que je déchiffre ce qui est écrit, le journal est déjà floodé ^^ |
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Harald Sangencre, Eodh
Messages : 424 Date d'inscription : 19/03/2015
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Sahara Ibn Abdi, Dashnir
Messages : 185 Date d'inscription : 22/09/2015 Localisation : Trois-Rivières
| Sujet: Re: Suggestion économique Mar 2 Fév - 11:56 | |
| - Xzar Teken'rae, Drow a écrit:
- Pourtant j'ai jamais croiser de joueur evil et brigand encore! A vous entendre ils sont dix derrière une poubelle
J'en ai pas vue nonplus.. |
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