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 Création d'arcs

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Leif Kane, Ansgar



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MessageSujet: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 14:59

Je m'explique,

Selon les calculs, j'ai 1 chance sur 4 (25%) avec 50 en menuiserie de faire un arc exceptionnel.

Pour améliorer un arc en érable vers un arc en frène, je dois utiliser l'arc exceptionnel en érable pour l'améliorer en frène.

J'ai encore ici 25% de chance de réussir l'arc exceptionnel.

Donc le calcul qu'on devrait faire c'est 0.25 % (pour la frène) x 0.25 % (pour le pin) x 0.25 % (pour le merisier) x 0.25 % (pour le noyer).

Je ne compte pas ici le premier arc en érable.

Si on fait le calcul, j'ai 0.39% de chance de réussir un arc en noyer exceptionnel, et je ne calcule pas le fait qu'on peut se rendre au Cèdre qui est au niveau 10.

Est-ce que le % de chance de faire un arc exceptionnel augmente avec menuiserie ?

Pour l'instant, j'ai 50, 100% de réussite de l'arc et 25% réussite exceptionnel.

Je peux me tromper, si c'est le cas, je m'excuse, mais sinon.. est-ce normal ?

Merci
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BoFur Farthex, Nain

BoFur Farthex, Nain

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 15:01

Le % de craft exceptionnel augmente aussi
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Leif Kane, Ansgar



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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 15:07

Ronan Aznar, Eodh a écrit:
Le % de craft exceptionnel augmente aussi

Le truc c'est qu'il a beau augmenter, même si j'ai 50% de chance de réussir un arc exceptionnel,

On doit faire le calcul également : 0.50% x 0.50% x 0.50% x 0.50% = 6.25 % de chance de réussite pour un arc niveau 4-5 environ...

Normal ?
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BoFur Farthex, Nain

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 15:15

Ta uniquement 50%, disons a 100% tu va faire des arc de niv 5 except a 100% donc ton calcul sera 6.25% pour réussir un arc exceptionnel niv 10 c'est pas mauvais au final
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Leif Kane, Ansgar



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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 15:21

Ronan Aznar, Eodh a écrit:
Ta uniquement 50%, disons a 100% tu va faire des arc de niv 5 except a 100% donc ton calcul sera 6.25% pour réussir un arc exceptionnel niv 10 c'est pas mauvais au final

Encore la, il va falloir attendre un sacré bout avant de pouvoir faire des arcs potentiels. Bref, je peux vous amener ça sur l'idée de faire un arc niveau 3.

0.30% (disons) x 0.30% x 0.30% = 2.7% de chance de réussir..

C'est pas normal ça.
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Verca, Elfe

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 15:30

Euh non Ronan, c'est pas comme ça que ça marche.

La chance d'except est, de ce que j'ai vu, Skill / 2 peu importe le matériel utilisé


Mais je pense qu'effectivement c'est le but que les équipements soient si difficiles à faire. Pour donner une vraie valeur à un objet qui est de telle ou telle matériaux.


Attendons de voir comment ça se décante avec les niveaux ! Smile
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Zhyme, Dashnïr

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 15:34

Pourquoi pas? Tout ce que ça te demande c'est des planches que tu peux trouver littéralement n'importe où.
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Leif Kane, Ansgar



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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 15:45

Zhyme, Dashnïr a écrit:
Pourquoi pas? Tout ce que ça te demande c'est des planches que tu peux trouver littéralement n'importe où.

Sauf qu'on s'entend qu'avec 2,7% de réussir un arme lvl 3 sur 10 lvl, c'est pas nécessairement évident.. On parle pas de LA WEAPON, on parle d'un weapon lvl 3. Je dis pas si j'avais eu 20% de chance de réussir au final, avec 50% mais la, c'est pratiquement impossible.

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Verca, Elfe

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 16:01

Bah c'est justement ça qui est bien. Que ce soit pratiquement impossible.

Y'aura combien de personnes qui vont avoir une arme de niveau 5 ? 6 ? Tellement peu. Y'a une vraie valeur à l'équipement. C'est pas un truc jetable.
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Duran Harald, Nain

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 16:26

Puis tu peux toujours vendre tes arme "normal" de bon niveau. Il y aura deux type de marché Wink. Assure toi simplement que tes arme de haut niveau soit pas lancé gratuitement au premié venue.
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Thlara, Drow

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 20:55

Est-ce que sa fonctionne de la meme facon pour les armures? Tu dois en crafter une exceptionnel pour en faire une du niveau suivant? Si oui, tant mieux. Sinon, je ne comprend pas... est-ce que pour les armes?

Si je craft en érable exceptionnel et qu elle ressort en frênes ordinaire je perd 29% de dmg... et si par chance elle ressort exceptionnel je gagne 31%... :/ ensuite 32% pour le niveau 3!?
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Eowymos

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 21:27

C'est le même système pour les armes et les armures.

Oui, un arme exceptionnelle est rare en soit et réellement mieux qu'un objet normal.
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Leif Kane, Ansgar



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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 21:51

Le soucis c'est que je comprends le système de rareté, mais il y a bien une limite à avoir 2.7% de chance de réussir un arme niveau 3. D'autant plus que lorsque je ne réussis pas à faire l'arme de niveau suivante exceptionnelle, je perds mon arme de base, car celle-ci se transforme.

Peut-être mettre le même système qu'avec les forges mais mettre les % de réussite en arme exceptionnelle vraiment bas. Et qu'on ne perde pas l'arme du niveau inférieur, déjà la, il y aurait une grande avancée.
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Eowymos

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 22:20

Je ne comprends pas Leif, c'est le même système pour forge que pour les arcs. Ce n'est pas plus simple de faire une armure ou une arme de fer qu'un arc d'érable. C'est exactement le même système, aucune différence.

Vous trouvez ça dur, car on est au début. Plus vos compétences monteront et plus ce sera facile pour vous. Vos chances de créer une arme exceptionnelle est de l'ordre de (Votre compétence / 2 ).
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Thlara, Drow

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 22:37

Si c'est comme sa pour tout le crafting c'est parfait alors! Je voyais deja des armures de cuir niveau 3-4 alors je me demandais! Jvais bucher du bois! Hehe
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Kelian Nozmud, Eodh

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 22:38

Peux-tu crée un script qui permet de découper nos arcs avec une dague pour qu'il nous donne la moitié des composantes à la création?

Exemple Arc simple demande 7 de buche, je la découpe avec une dague cela me donne 3 buche. Car pour faire le ménage dans un sac remplit de 50 arc et + c'est le vrai foutoir !

Je lance l'idée comme ça ^^


Dernière édition par Kelian Nozmud, Eodh le Dim 31 Jan - 22:39, édité 1 fois
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Zhyme, Dashnïr

Zhyme, Dashnïr

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 22:38

Je trouve juste étrange que le bonus de dommage par niveau de ressource soit seulement de 1%..

Comment peut-on justifier les investissements nécessaires pour se rendre jusqu'aux derniers niveaux si la différence de dégât est si marginale.. Une arme d'érable exceptionnelle sera 20% supérieure à une arme d'ébène/cèdre régulière?
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Leif Kane, Ansgar



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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 22:43

Zhyme, Dashnïr a écrit:
Je trouve juste étrange que le bonus de dommage par niveau de ressource soit seulement de 1%..

Comment peut-on justifier les investissements nécessaires pour se rendre jusqu'aux derniers niveaux si la différence de dégât est si marginale.. Une arme d'érable exceptionnelle sera 20% supérieure à une arme d'ébène/cèdre régulière?

J'abonde dans le même sens, on s'entend que pour l'instant, et même si je me rends a 80 dans le skill Menuiserie, j'aurai tout de même 40% de faire une arme exceptionnelle. Pour avoir une arme lvl 5, disons, 40% x 40% x 40% x 40% x 40% = 1,02 % de chance de réussir.

J'ai donc 1% (grosso modo) de réussir une arme exceptionnelle niveau 5 avec 80% de skill, pour quels bonus? :/
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Harald Sangencre, Eodh

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeDim 31 Jan - 23:25

J'ai déja une arme level 2 prête a etre transformer en niveau 3, et ça m'a vraiment pas été très difficile.


J'aime ce systeme car justement, notre équipement a de la valeur, et on a même pas commencer a jouer aux enchanteurs encore! Very Happy

Et je suis content d'entendre que les arcs soient difficile a faire, car déja que le bois traine partout et est facile d'accès, si sa aurais été facile de faire des arcs haut niveau on n'aurais plus un seul guerrier en jeu ( Car les arcs ont toujours été assez OP sur UO ) Dites moi pas le contraire, je vois déja des gens buté le titan orque avec aise grace aux arcs, alors que je galere encore sur un orque ordinaire et que je reussis parfois a défoncé un mage.
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Enki

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeLun 1 Fév - 3:35

Leif Kane, Ansgar a écrit:
Zhyme, Dashnïr a écrit:
Je trouve juste étrange que le bonus de dommage par niveau de ressource soit seulement de 1%..

Comment peut-on justifier les investissements nécessaires pour se rendre jusqu'aux derniers niveaux si la différence de dégât est si marginale.. Une arme d'érable exceptionnelle sera 20% supérieure à une arme d'ébène/cèdre régulière?

J'abonde dans le même sens, on s'entend que pour l'instant, et même si je me rends a 80 dans le skill Menuiserie, j'aurai tout de même 40% de faire une arme exceptionnelle. Pour avoir une arme lvl 5, disons, 40% x 40% x 40% x 40% x 40% = 1,02 % de chance de réussir.

J'ai donc 1% (grosso modo) de réussir une arme exceptionnelle niveau 5 avec 80% de skill, pour quels bonus? :/

Si l'écart de puissance entre un niveau 4 et un niveau 5 était plus grand qu'entre un niveau 2 et un niveau 3 .
L'heureux élu qui aurait un lucky proc et qui te sortirait un arc niveau 8 serait godlike pour vous .

Pour éviter ça, on a préféré laissé un écart de puissance linéaire, entre un niveau 5 et un niveau 8 , tu gagnes 3% au total et si il y a en plus le bonus exceptionnel ce sera encore mieux . 3% pour certains c'est rien, mais pour d'autres c'est un monde . En 3 fleches il t'aura fait 9% de dégâts en plus .
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Marcus Calahann



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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeLun 1 Fév - 8:21

Le système est déjà beaucoup plus "généreux" pour les armes que pour les armures, just saying

Un kit d'armure complet (7 pièces) de niveau 2 va demander un proc chance de fou et un investissement en labeur assez énorme VS l'investissement pour une seule arme
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Verca, Elfe

Verca, Elfe

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeLun 1 Fév - 10:18

Mais les armures ont un bonus significatif en AR d'un minerais à l'autre Smile
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Harald Sangencre, Eodh

Harald Sangencre, Eodh

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeLun 1 Fév - 10:22

Moi j'adore, on va se faire une fortune en armure sur le dos des pauvres guerriers tarés! Mouahaha

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Zarkan, Eladrin

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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeLun 1 Fév - 10:34

Le bois est pomal plus facile a que la roche Razz
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Marcus Calahann



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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitimeLun 1 Fév - 11:29

Citation :
Mais les armures ont un bonus significatif en AR d'un minerais à l'autre

Un bonus significatif, oui mais non.

Un arme de fer exceptionnelle reçoit quand même un 30 % de dégâts bonus qui ensuite n'ira qu'en augmentant (+1% par minerais, + 30 % except)

Une armure de base exceptionnelle gagne 1 AR par piece (donc 2 au lieu de 1 AR) pour un total , sur 7 pieces, de 14 au lieu de 7.

Une armure niveau 2 Excep donnera donc probablement 3 AR / piece (21 total), 4 AR / piece au niveau 3 (28 AR), 5 AR / Piece au niveau 4 (35 AR).
Compte tenu que l'Ar dans UO est un %age de damage reduction, ca prendrait donc une Armure niveau 4 Exceptionnelle pour équivaloir le 30 % de base d'une arme except en fer...

Là dessus, je ne parle pas non plus que les armes bénéficient de 2 à 3 skills passifs qui boostent leur dégat, comparativement a L'Ar qui est uniquement basé sur l'armure / les spells / certaines potions (p-e) sans oublier l'enchantement qui peut aussi entrer en compte autant pour l'arme que l'armure

Donc ce que je vois du Système de Craft actuellement :

- L'Armure niveau 2 demande 7 fois plus d'effort à produire que l'arme niveau 2 (7 exceptionnels VS 1 seul) pour un bonus d'ar quasi négligeable. Cela se traduira par des pertes beaucoup plus grande de Labeur et risque, d'après moi, de faire grimper le prix des armures en fleche
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MessageSujet: Re: Création d'arcs   Création d'arcs Icon_minitime

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