Effectivement Rashan.
Tu peux aussi ajouter qu'un shield Except. ne gagne pas d'AR mais simplement +20% de Durabilité.
Ce qui pourrait être intéressant niveau équilibrage serait de diminuer le bonus de +30% de dégâts en except et de le répartir sur le niveau des armes.
Genre On met 2% par niveau d'arme en plus, et on met le bonus d'except à seulement +10% de dégâts.
Ca équilibrerait un peu et donnerait plus envie de faire une arme de niveau supérieur.
(Parce que j'avoue que vu ce qu'il faut pour l'avoir, je pense me trimbaler avec des armes de niveau 1/2/3 uniquement et jamais tenter d'aller plus haut, si ce n'est pour frimer en ville
)