|
|
Auteur | Message |
---|
Mohok Forin
Messages : 5 Date d'inscription : 31/01/2016
| Sujet: Info sur la Maj Ven 12 Fév - 17:44 | |
| Bonjour, j'aimerais avoir quelques détails sur cette mise à jour. Si je comprends bien. le skill polyvalence ne sert plus à rien. Comment savoir quelle armure nous pouvons désormais porter? Comment est-ce que le système marche maintenant? - Citation :
- Modification des armures (Tant niveau défense, que prérequis) - Retrait de l'utilité de polyvalence (N'y touchez pas, je vous rembourserai bientôt) |
|
| |
L'auteur de ce message est actuellement banni du forum - Voir le message |
Supe
Messages : 404 Date d'inscription : 03/07/2015 Age : 35 Localisation : Bromont
| Sujet: Re: Info sur la Maj Ven 12 Fév - 17:59 | |
| En ce moment?
Guerrier: Ringmail Roublard: Leather Mage: Leather
Eowymos ajusteras le Wiki a son retour.
|
|
| |
Enki
Messages : 415 Date d'inscription : 02/07/2015
| Sujet: Re: Info sur la Maj Ven 12 Fév - 18:02 | |
| Guerrier : Combattant : Ringmail Guerrier : Chainmail Paladin/Chevalier noir : Chainmail Gladiateur : Plate Roublard : Aventurier - Roublard : Leather simple Au dela : Studded leather Mage : Leather . Le but de cette Mise à jour est de permettre d'offrir à chaque archétype l'armure qui allait avec son role dès le début du jeu. Au passage nous retirons polyvalence qui nous posait de gros soucis d'équilibrage en empêchant les classe comme guerrier d'avoir leur armure de tank rapidement mais aussi sur le long terme car il n'était pas nécessaire d'aller au delà de 90% de polyvalence ce qui était absurde tant par le fait que le gladiateur était pénalisé que par le fait qu'un skills qui n'avait aucun intérêt entre 90% et 120% était un non sens totale . Edit : grillé par sup |
|
| |
Sarpan / Ancanoë
Messages : 197 Date d'inscription : 13/11/2015
| Sujet: Re: Info sur la Maj Ven 12 Fév - 18:06 | |
| Ouais, et du coup le guerrier reviens un peu plus proche du coût en skill des autres classes. J'avoue, votre choix fait sens. Merciiiiiiiiiii |
|
| |
Mohok Forin
Messages : 5 Date d'inscription : 31/01/2016
| |
| |
Sam K Fox, Ansgar
Messages : 271 Date d'inscription : 23/10/2015 Localisation : Perdue dans une mine
| |
| |
BoFur Farthex, Nain
Messages : 172 Date d'inscription : 14/11/2015
| Sujet: Re: Info sur la Maj Ven 12 Fév - 18:28 | |
| Excellente maj en général, je ne sens même pas la différence. Sauf pour mes amis les guerriers, ils vont arrêter de tomber comme des mouches! |
|
| |
Anamnèse, Pixie
Messages : 161 Date d'inscription : 31/01/2016
| |
| |
Straego Vanstrijfbloem, A
Messages : 33 Date d'inscription : 29/10/2015 Localisation : Throne de la Création universel
| |
| |
BoFur Farthex, Nain
Messages : 172 Date d'inscription : 14/11/2015
| Sujet: Re: Info sur la Maj Ven 12 Fév - 18:48 | |
| - Straego Vanstrijfbloem, A a écrit:
- dans le même optique. Quels furent les modifications au systeme de runes ?
Seulement des erreurs dans les % si j'ai bonne mémoire. Ex: Rune de niv 3 qui etait supposé donner 9% hit rate mais qui en donnais 176% de hit rate. (Chiffre 100% Fictif) |
|
| |
Ulrik Sveinn, Ansgar
Messages : 83 Date d'inscription : 20/12/2015 Age : 39
| Sujet: Re: Info sur la Maj Ven 12 Fév - 20:02 | |
| - Aeidan, Eodh a écrit:
- Une petite question : l'armure d'os sera du même niveau que la Chainmail ?
Je préferais la voir égal a celle de la cloutée. Juste car je voudrais bien la porter |
|
| |
Duran Harald, Nain
Messages : 280 Date d'inscription : 10/11/2015
| Sujet: Re: Info sur la Maj Ven 12 Fév - 20:21 | |
| Agapite et la vérite ce fond désormais . Je me demande cependant si l'acier sera laissé idem, il demandera le niveau 20 pour avoir des chance raisonnable d'en faire. On n'a rapidement tester l'Ar, c'est pas 1 = 1% et sa semble raisonnable même prêts des 70. Je pouvais encore faire mal, même avec un attaque standard. |
|
| |
Marcus Calahann
Messages : 198 Date d'inscription : 30/01/2016
| Sujet: Re: Info sur la Maj Ven 12 Fév - 22:32 | |
| - Veldrin Manel, Drow a écrit:
- Ouais, et du coup le guerrier reviens un peu plus proche du coût en skill des autres classes. J'avoue, votre choix fait sens.
Merciiiiiiiiiii Considérant qu'à peut près aucun skill "roublard" n'est accessible, les guerriers N'avaient pas a "payé plus" que les autres classes pour leur Build à cause de polyvalence. La seule raison pourquoi ca semblait etre le cas c,est qu'uniquement les skills de guerriers sont "accessibles" ou presque. parcours d'un guerrier ? débloque UNE SEULE nouvelle Skill sur 20 level de classe (parade leur a été donné en premier pallier, débloque Bushido, Necro ou Chivalry au niveau 20) Parcours d'un roublard : Débloque de 3 à 7 skills sur 20 niveaux. (pallier 10 : Stealth, Hiding, Tracking Pallier 20 : deguisement (Assassin / Ninja), Vol / Snooping / Lockpick / Pieges (Voleur), Ninjutsu (Ninja). Donc un guerrier finira avec 10 skills "de classe" + L'accès aux skills neutre VS le roublard qui finit avec 12 à 16 skills de classes + l'accès aux skills neutres Sinon je vais avouer être un peu décu de voir le boost aux guerriers. Je viens de voir une Ringmail en Argent except qui donne 8 AR par pièce (donc 48 AR + 5 pour le shield = 53) , personne est encore niveau 10 que je saches mais les roublards eux sont coincés avec une Armure qui s'équivaudra juste pas (leather normale 1 AR / except 2 AR +/- cuir spéciaux à un ration 1 pour 1 D'AR) jusqu'au niveau 20 tout comme les mages (kind of). 6 à 12 d'AR + 6 par niveau de cuir ca équivaudra juste jamais. |
|
| |
Bellic, Eodh
Messages : 39 Date d'inscription : 01/02/2016
| Sujet: Re: Info sur la Maj Ven 12 Fév - 22:54 | |
| Tu sais ce qui est plaisant Rashan? Comme archer, tu peux toujours aller tuer des trolls ou des minotaures. En guerrier, avec l'ar que tu dis, on mange encore une volée dit toi que tu as de loin la classe la plus avantagé, c'est pas bien se plaindre le ventre plein! |
|
| |
Capitaine Drake
Messages : 25 Date d'inscription : 29/01/2016
| Sujet: Re: Info sur la Maj Sam 13 Fév - 0:14 | |
| ça équivaudra jamais à l'armure d'un guerrier mais une full cuir mystique va quand même donner un 60-70 ce qui est plutôt énorme! De toute façon la force des roublards s'est de pas se faire toucher! Attaque à distance, attaque surnoise, poison and run etc! |
|
| |
Shaheera, Dashnïr
Messages : 59 Date d'inscription : 13/12/2015
| Sujet: Re: Info sur la Maj Sam 13 Fév - 0:22 | |
| - BoFur Farthex, Nain a écrit:
- Excellente maj en général, je ne sens même pas la différence. Sauf pour mes amis les guerriers, ils vont arrêter de tomber comme des mouches!
C'est les archers qui tombent comme des mouches maintenant |
|
| |
Marcus Calahann
Messages : 198 Date d'inscription : 30/01/2016
| Sujet: Re: Info sur la Maj Sam 13 Fév - 1:27 | |
| - Citation :
- Tu sais ce qui est plaisant Rashan? Comme archer, tu peux toujours aller tuer des trolls ou des minotaures. En guerrier, avec l'ar que tu dis, on mange encore une volée Wink dit toi que tu as de loin la classe la plus avantagé, c'est pas bien se plaindre le ventre plein!
C'est vrai que je suis forcé a jouer Archer parce que c'est le seul truc potable que l'aventurier à jusqu'à présent. A la base je voulais me la jouer duelliste au kryss. Mais puisque meme un Buffle me choppe 10 % de ma life PAR coup avec l'armure que j'ai je me plaind le ventre plein ! Sans compter que seulement certains arcs offrent le "shot on the run" qui maintenant coute 50 stam. Donc non, on butte pas les trolls "sans problemes" surtout puisqu'il semblerait que le Low HP n'affecte plus le déplacement des mobs. - Citation :
- ça équivaudra jamais à l'armure d'un guerrier mais une full cuir mystique va quand même donner un 60-70 ce qui est plutôt énorme! De toute façon la force des roublards s'est de pas se faire toucher! Attaque à distance, attaque surnoise, poison and run etc!
Une armure de cuir Niveau 10 pour "équivaloir" une ringmail en Argent Niveau 2... la dessus les chains et les Plates sont toujours pas sortie. Juste le peu de chance de réussir 10 shot except d'affilée, meme a 50 % de chance c'est deja un exploit en soi ... genre 0.0009 % de chance, par pièce... 6 fois Pour ce qui est de La "force des roublards" faudrait déjà qu'on puisse avoir Hide et stealth (qui ne sont pas activable en combat anyway), le Poison (qui maintenant coute 50 Stam par d'empoisonnement et se fait mostly au corps a corps), puis le kiting qui ne semble plus etre d'actualité avec les mobs qui ne ralentissent plus et c'est pas avec 10 d'Ar que je vais tanker. Alors il reste quoi ? L'arc et ca a l'air que l'arc c'est se plaindre le ventre plein ... |
|
| |
L'auteur de ce message est actuellement banni du forum - Voir le message |
Supe
Messages : 404 Date d'inscription : 03/07/2015 Age : 35 Localisation : Bromont
| |
| |
BoFur Farthex, Nain
Messages : 172 Date d'inscription : 14/11/2015
| Sujet: Re: Info sur la Maj Sam 13 Fév - 7:06 | |
| - Rashan Ibn-Ka a écrit:
- Sans compter que seulement certains arcs offrent le "shot on the run" qui maintenant coute 50 stam. Donc non, on butte pas les trolls "sans problèmes" surtout puisqu'il semblerait que le Low HP n'affecte plus le déplacement des mobs.
De mon côté, archer je n'ai pas vue d'énorme différence. J'ai eu autant de facilité a chasser les trolls, avant comme après la maj. Après, n'oubliez pas que le serveur entame sa 3ème semaine, en plus d'être une beta, c'est tout a fait normal selon moi de pas pouvoir se vider les dragons avec 3-4 flèches en poche.
Dernière édition par BoFur Farthex, Nain le Sam 13 Fév - 8:48, édité 3 fois |
|
| |
Enki
Messages : 415 Date d'inscription : 02/07/2015
| Sujet: Re: Info sur la Maj Sam 13 Fév - 8:33 | |
| - Capitaine Drake a écrit:
- ça équivaudra jamais à l'armure d'un guerrier mais une full cuir mystique va quand même donner un 60-70 ce qui est plutôt énorme! De toute façon la force des roublards s'est de pas se faire toucher! Attaque à distance, attaque surnoise, poison and run etc!
C'est exactement ça. Je l'ai dis et redis . Un roublard n'ira pas au combat frontale en mode bourrin faut jouer guerrier pour ça . Les guerriers auront de plus en plus de facilité dans ce domaine et les roublards auront de plus en plus de difficulté dans ce domaine puisque vous resterez en Leather Simple . Cet état de fait n'était pas suffisamment vérifié avant la maj car nous avions besoin de modifié certaines choses, aujourd'hui c'est exactement ce qu'on voulait voir et pour le moment ça semble assez satisfaisant . |
|
| |
BoFur Farthex, Nain
Messages : 172 Date d'inscription : 14/11/2015
| Sujet: Re: Info sur la Maj Sam 13 Fév - 8:50 | |
| - Enki a écrit:
- Capitaine Drake a écrit:
- ça équivaudra jamais à l'armure d'un guerrier mais une full cuir mystique va quand même donner un 60-70 ce qui est plutôt énorme! De toute façon la force des roublards s'est de pas se faire toucher! Attaque à distance, attaque surnoise, poison and run etc!
C'est exactement ça.
Je l'ai dis et redis . Un roublard n'ira pas au combat frontale en mode bourrin faut jouer guerrier pour ça .
Les guerriers auront de plus en plus de facilité dans ce domaine et les roublards auront de plus en plus de difficulté dans ce domaine puisque vous resterez en Leather Simple .
Cet état de fait n'était pas suffisamment vérifié avant la maj car nous avions besoin de modifié certaines choses, aujourd'hui c'est exactement ce qu'on voulait voir et pour le moment ça semble assez satisfaisant .
Faut pas oublier le deadly poison, qui ne sera pas négligeable! |
|
| |
Duran Harald, Nain
Messages : 280 Date d'inscription : 10/11/2015
| Sujet: Re: Info sur la Maj Sam 13 Fév - 9:03 | |
| On n'a réalisé un autre point hier pour ceux qui trouve hard les attaque à 50 de stam. Les coût semble être attaque 1 : 30 stam et l'attaque 2 : 50 stam. Soyer plus sélectif sur vos type d'arme . Je reste curieux de voir si les coût se réduirons avec de plus haut % dans les skills. Actuellement on peux se considéré comme des noobs du combat et c'est bien qu'on est accès au attaque mais qu'elle nous soit cher. On les maîtrises pas du tout quoi. |
|
| |
BoFur Farthex, Nain
Messages : 172 Date d'inscription : 14/11/2015
| |
| |
Enki
Messages : 415 Date d'inscription : 02/07/2015
| Sujet: Re: Info sur la Maj Sam 13 Fév - 9:38 | |
| Concentration et les potions de stam existent aussi .
Et oui le cout des attaques est doublé au fur et à mesure que vous les spamez |
|
| |
El Toro Fuerte
Messages : 49 Date d'inscription : 09/11/2015
| Sujet: Re: Info sur la Maj Sam 13 Fév - 13:55 | |
| - Supe a écrit:
ne paniquez pas car vous voyez de gros chiffres la valeur du ar est custom. On peut avoir des informations sur le calcul damage reduction vs ar/resistances? |
|
| |
Contenu sponsorisé
| |
| |
|