| chasseur de trésor - roublard | |
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Auteur | Message |
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Eleis Morgane, Ansgar
Messages : 167 Date d'inscription : 03/04/2016
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Naiade
Messages : 198 Date d'inscription : 10/02/2016
| Sujet: Re: chasseur de trésor - roublard Lun 19 Sep - 17:31 | |
| Question comme ça, les coffres verrouillable seront t'il retrouvable dans les dongeons fréquément? Ou bien esce seulement pour les coffres au trésor? La pose de piège sera t'elle possible? |
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 35
| Sujet: Re: chasseur de trésor - roublard Lun 19 Sep - 18:12 | |
| Oui, il manquait Crochetage sur le wiki. Merci de me l'avoir fait remarquer Il y aura des coffres cachés oui. Il y aura aussi des cartes aux trésors, dans le loot des créatures du monde. Une fois trouvé, un chasseur de trésor devra la déchiffrer. Une fois déchiffrée, il est possible d'aller trouver le trésor. Une fois trouvé, le coffre devra être déterré. Une fois déterré, des "Gardiens" apparaîtront et vous devrez les tuer. Plus le niveau de la carte est grand, plus les gardiens sont puissants et bien sûr, plus le loot est intéressant. Il y a aussi le système de chances ("luck") d'UO qui a été réactivé. Donc, le chasseur de trésor aura de meilleurs loots que les autres classes, puisqu'il peut avec les aptitudes augmenter sa "luck". Certaines ressources augmenteront aussi la luck, mais cette classe aura toujours l'avantage de ce côté Si vous avez qu'autres questions, n'hésitez pas. |
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Sarpan / Ancanoë
Messages : 197 Date d'inscription : 13/11/2015
| Sujet: Re: chasseur de trésor - roublard Mar 20 Sep - 4:19 | |
| Du coup les objets trouvés, comme une armure de plaques en fer +15 en force, pourront être changées de métal par le forgeron ensuite, j'imagine, histoire que les objets magiques ne soient pas tous que de fer?
La luck agit comment d'ailleurs? Elle est cap à un certain niveau? Hardcap, Softcap? Elle influence le nombre de loots, leurs types de props, ou la valeur de ces props?
Ouais, ça fait beaucoup que questions, désolé ^^ |
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Sahara Ibn Abdi, Dashnir
Messages : 185 Date d'inscription : 22/09/2015 Localisation : Trois-Rivières
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Naiade
Messages : 198 Date d'inscription : 10/02/2016
| Sujet: Re: chasseur de trésor - roublard Mar 20 Sep - 8:27 | |
| Pourquoi pas a la place d'item qui augmente ça ne serait pas une rune pour une arme ou une armure qui donnerais les mêmes effets? ainsi, ça sert a tout le monde et sa garde un attrait très pointu pour la chasse aux trésors! |
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 35
| Sujet: Re: chasseur de trésor - roublard Mar 20 Sep - 19:44 | |
| La "luck" influence aussi la puissance des enchantements des objets lootés. Je n'ai pas prévu pouvoir modifier la ressource de ces items. De plus, ces items seront non enchantables, puisqu'ils le sont déjà. N'oubliez pas que le fer n'est pas une mauvaise ressource. C'est un système horizontal, alors toutes les ressources ont leur utilité. Si vous voulez en apprendre davantage, il y a un texte ici, en anglais: http://www.uoguide.com/Luck (Pour les non-anglophones, j'ose croire que Google Traduction pourra vous aider ) Je vois plus le système de luck comme quelque chose de mystérieux, d'aléatoire. Le but est de rechercher la perfection, et non pas de la créer, via des runes par exemple. Le cap sera fixé par les ressources, les objets et les aptitudes du chasseur de trésor. Je n'ai pas mis de chiffre maximal. |
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Eleis Morgane, Ansgar
Messages : 167 Date d'inscription : 03/04/2016
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Mordecaï Fendragon, Eodh
Messages : 28 Date d'inscription : 15/01/2016 Localisation : Clan Sovengaard
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 35
| Sujet: Re: chasseur de trésor - roublard Ven 23 Sep - 18:14 | |
| - Eleis Morgane, Ansgar a écrit:
- Avez-vous revu les loots de coffres au trésor ?
Oui nous avons revu le tout et adapter à notre système. Chaque objet enchanté que vous sortiez des coffres, ne pourra pas être enchanté avec des runes. Donc, ce seront des items uniques. De plus, il n'y aura pas que des armes et armures qui seront enchantés, à suivre |
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Yôjïimbo Orochi, Eladrin
Messages : 86 Date d'inscription : 29/01/2016
| Sujet: Re: chasseur de trésor - roublard Dim 25 Sep - 6:20 | |
| - Sarpan Zenexlem, Gargl a écrit:
- Du coup les objets trouvés, comme une armure de plaques en fer +15 en force, pourront être changées de métal par le forgeron ensuite, j'imagine, histoire que les objets magiques ne soient pas tous que de fer?
J’espère que non. Après tu peux trouver des armures de fer avec +20 d'ar, donc au final les objets magiques seront un choix je suppose, ou tu prend ton armure looté +20 de STR mais 30 d'ar (pour les dps donc) ou tu prend ton armure de minerais XX qui te donne 70 d'ar. Le choix c'est bien, si on commence à voir des mec avec des armures dans le dernier minerais avec +30 de str, dex etc.. Les gens vont pas aimer sa, et du coups le système finira par être retirer. Donc j’espère que sa restera pas modifiable.
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Sarpan / Ancanoë
Messages : 197 Date d'inscription : 13/11/2015
| Sujet: Re: chasseur de trésor - roublard Dim 25 Sep - 9:23 | |
| Par contre, fashion victim oblige, je ne me rappelle pas s'il existe des émaux en jeu pour pas ressembler a un clodo avec une armure de plusieurs matériaux, et donc plusieurs couleurs? |
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Apollon Coeur-de-lion
Messages : 218 Date d'inscription : 26/10/2015 Age : 34
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 35
| Sujet: Re: chasseur de trésor - roublard Lun 26 Sep - 20:00 | |
| Je vous invite à retourner lire la page wiki de cette classe ! J'ai ajouté des nouveautés cette semaine, et il en a bénéficié PS: Les gargouilles aussi, vous êtes choyés! |
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Sarpan / Ancanoë
Messages : 197 Date d'inscription : 13/11/2015
| Sujet: Re: chasseur de trésor - roublard Mar 27 Sep - 5:01 | |
| Haaaan, sympa la nouvelle catégorie d'armes ^^ Pour les gargouilles je n'ai pas trouvé où était notée la nouveauté, si elle l'était, mais en tout cas c'est cool |
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 35
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Sarpan / Ancanoë
Messages : 197 Date d'inscription : 13/11/2015
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