Harald Sangencre, Eodh
Messages : 424 Date d'inscription : 19/03/2015
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Harald Sangencre, Eodh
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| Sujet: Re: Créatures mort-vivante et résident des ruines passées Ven 29 Jan - 9:06 | |
| L'esclavage est une des pierres fondatrice de la citée d'Ur Menoch. Indispensable a son économie et a son épanouissement. L'origine des assoiffées sont intimement reliés aux anciennes moeurs de l'esclavage.
Dans les premiers siècles du déchirement du voile , le sultan faisait face a un probleme de taille : avec la quantitée incroyable de réfugiés qui venaient s'installer a Ur'Menoch, il n'y avait pas assez de nourriture et d'eau pour fournir toute la population. Bien évidemment les premiers a être rationnés étaient les prisonniers et les esclaves. Malgré tout la famine pointait a l'horizon. Face a ce problème un des vizirs eu la brillante idée de créer une épreuve pour séparer le bon grain du mauvais. Il nomma l'épreuve : La marche de la soif.
Tout nouveau esclave devait faire une marche de trois jours dans le désert, sans eau ni nourriture. Cette marche assassine permettais de conserver les meilleurs candidats a l'esclavage et ainsi se débarasser de ceux qui n'auraient sans doute pas survécu bien longtemps au labeurs manuels. De ce que les anciens écrits disent, en moyenne vingt a trente pourcent du groupe survivait le voyage. Celui qui terminais en premier était libéré et les autres étaient confiés au maitre des chantiers.
Par contre
ceux abandonnés dans le désert ne nourrissait pas toujours les vautours.
Sans doute a cause du voile, bien qu'aucune cause directe détermina l'apparition des assoiffées, certains des marcheurs réapparu sous une forme grotesque d'un cadavre désseché et parfois nettoyé de toute peau par le sable. Ses monstres ont rapidement pris la place d'un véritable fléau pour les voyageurs du désert. Car voyez-vous, les assoiffées, comme le nom le dit si bien, on un seul désir : S'abreuver. Pris d'une soif éternelle, impossible a satisfaire ils s'attaquent aux voyageurs, buvant le sang des infortunés ou selon certain dire, l'eau des voyageurs. Dans les deux cas le résultat est le même : Une mort assuré dans un désert impitoyable. Contrairement au zombie classique, les assoiffées semblent avoir une base d'intelligence animale qui les permets de tendre ambuscades et quelques manoeuvres tactique primitive. La meilleur façon de s'en débarasser reste néanmoin la même : La décapitation.
Il faut être deux fois plus vigilant dans le désert quand une silhouette se pointe a l'horizon, car il peut s'agir d'un assoiffé prêt a tout pour s'abreuver.
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