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Auteur | Message |
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Shana Harmok, Eodh
Messages : 53 Date d'inscription : 21/01/2016
| Sujet: maison. Mar 18 Oct - 20:57 | |
| Je me demendais si les maisons seront en jeux ? si il le son pas il serais bien de metre les petite au moins au depart j'avais detester le fait de louer des salles a des npc alors de l'ouverture >< |
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Batman
Messages : 1169 Date d'inscription : 08/02/2016
| Sujet: Re: maison. Mar 18 Oct - 21:03 | |
| Il y aura un système de création de maison. Deux choix s'offrira à vous entre autre, choisir un modèle existant ou le bâtir vous-même via l'Outil UO House Placement si je me trompe pas. Je laisses Eowymos détaillé au besoin! |
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Shana Harmok, Eodh
Messages : 53 Date d'inscription : 21/01/2016
| Sujet: Re: maison. Mar 18 Oct - 21:04 | |
| aah ouais j'ai connu ce genre de systeme sur un autre shard c'était bien |
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Siv
Messages : 999 Date d'inscription : 15/01/2016
| Sujet: Re: maison. Mar 18 Oct - 21:19 | |
| Et comme il y a pas d'infrastructure, ni de npc "directeur" pour te louer des choses, ça pousse un peu l'initiative du DIY et ça donne clairement plus de liberté. |
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Frederick Dumas
Messages : 15 Date d'inscription : 04/12/2016
| Sujet: Re: maison. Dim 4 Déc - 18:43 | |
| Est-ce que nous pourrons les construires dirrectement avec des matériaux?
-Buche de bois -Lingot de fer -Tissu
La création de maison pourrait ammener une bonne économie et faire travailler beaucoup de gens. Cela donnerait un cachet a la ville , cependant il faudrait des emplacements spécifiques ou les mettres. |
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Batman
Messages : 1169 Date d'inscription : 08/02/2016
| Sujet: Re: maison. Dim 4 Déc - 19:20 | |
| - Gamil Zirak, nain a écrit:
- Est-ce que nous pourrons les construires dirrectement avec des matériaux?
-Buche de bois -Lingot de fer -Tissu
La création de maison pourrait ammener une bonne économie et faire travailler beaucoup de gens. Cela donnerait un cachet a la ville , cependant il faudrait des emplacements spécifiques ou les mettres. Non, il aurait été trop long et complexe de mettre un calcul de ressources en échange des parcelles de murs. Ainsi, le système fonctionnera via l'or. Vous pourrez donc exemple, bûcher 20 bûches et les échanges contre de l'or à l'un des seul NPC existant qui vous donnera 20 pièces d'or. Ensuite, utiliser ce 20 pièces pour construire le mur. C'est presque du pareil au même, sauf que cela ne consomme pas les réelles ressources, mais l'or que tu en auras acquis. Faire travailler les gens restent toujours une option, car il faut bien la gagner cette or. Concernant le cachet de la ville, cela dépendra des joueurs et où et comment ils se construiront. |
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Vierna T'siir, Drow
Messages : 292 Date d'inscription : 23/01/2016
| Sujet: Re: maison. Lun 5 Déc - 18:28 | |
| Pour précision technique: L'outil de housecrafting est en partie "client side", donc non éditable via runUO. Que Eo ait pu rajouter des tiles custom TM est déjà très bien, mais effectivement le côté achat via matériaux aurait été d'avantage du bricolage qu'une vrai solution propre. C'est pas un manque de compétence d'Eo, d'avantage une limitation de l'architecture runUO/UO.
Par contre ce qui est peut être faisable, batman & eo pourraient voir ça, c'est peut être des tentes craftables dans un premier temps. En mode "no locked item available" dedans pour pas que ça se transforme en campement de tentes dans tous les sens avec du coffre locké. C'est eux qui voient. |
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Oxolthi
Messages : 436 Date d'inscription : 24/11/2015 Age : 38 Localisation : Quelque part dans une grotte
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F.H., Ansgar
Messages : 28 Date d'inscription : 29/11/2016 Age : 28
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Gregor, Eodh
Messages : 43 Date d'inscription : 17/02/2016 Localisation : Quebec
| Sujet: Re: maison. Mar 13 Déc - 11:28 | |
| Petite question comme ca, est-il possible de choisir le type de terrain ou de sol qu'on veut lorsqu'on construit avec ce système ? Si oui, est-ce qu'il y a dans le menu la tile pour l'agriculture ? Si non, y a-t il des secteurs encore inexploré de l'ile ou on pourra trouvé du terrain fertile a l'agriculture ?
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Kalika
Messages : 629 Date d'inscription : 30/03/2016
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