| Information technique armes et armures | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Information technique armes et armures Dim 1 Nov - 8:12 | |
| Je me demandais simplement si on allait voir apparaître une liste d'arme et d'armure avec leur (niveau) comme vous l'avez fait pour les ressources.
Etant donné le skill polyvalence, je doute qu'un niv 1 avec 0% en polyvalence pourra porter une full plate.
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Supe
Messages : 404 Date d'inscription : 03/07/2015 Age : 35 Localisation : Bromont
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Invité Invité
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Enki
Messages : 415 Date d'inscription : 02/07/2015
| Sujet: Re: Information technique armes et armures Dim 1 Nov - 11:26 | |
| En fait sur Ultima Online de base, les armures ne sont pas soumise à des limitations particulières . Un mage en plate ça existe .
Plutot que de faire la police et vérifié que chaque joueur ne porte pas une armure qu'on veut pas qu'il porte on a simplement mis ce skills Polyvalence qui permet de "bloqué" certaines classes a certains pallier d'armure .
Un mage par exemple est limité au Cuire simple . (bas niveau de polyvalence) Un guerrier de haut niveau quant à lui pourra porté toutes les armures du jeu . (120% Polyvalence)
Ceci n'est pas valable pour les armes, puisqu'il ne suffit pas de l'avoir en main pour bénéficier de son potentiel.
Tu peux porté une arme de ton choix mais si t'as pas le skill adapter tu fera pas grand chose avec . Si tu as du skills maniement d'épée il te faudra une épée pour être efficace . Si tu utilises une dague tu pourra l'équiper mais pas t'en servir efficacement.
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Invité Invité
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 36
| Sujet: Re: Information technique armes et armures Dim 1 Nov - 15:25 | |
| Si on vous dit tout, vous n'aurez plus de surprise ! Je vous demande d'être patient encore. Si je vous donne tout, j'enlèverai toute la magie du serveur, niveau technique. Lorsque vous essayerez d'enfiler une armure, si jamais vous n'avez pas le % de polyvalence requis, vous aurez un message avec le % requis. Pour les armes, il n'y a pas de restrictions, mise à part que certaines classes n'ont pas de compétences de combat ou encore n'ont pas les meilleures compétences de combat. Si tu veux réellement le savoir, je peux t'envoyer un MP, mais comme je dis, si vous savez tout avant d'entrer en jeu, vous perdez le sentiment de découverte. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Information technique armes et armures Dim 1 Nov - 15:30 | |
| Merci beaucoup pour les réponses,
Je posais la question par simple curiosité, je ne tient pas à le savoir.
C'est vrai que le sentiment de découverte est beaucoup plus important et je cherchais surtout a me faire éclaircir sur le système en géneral.
Merci encore, bon boulot! |
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Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 36
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Harald Sangencre, Eodh
Messages : 424 Date d'inscription : 19/03/2015
| Sujet: Re: Information technique armes et armures Dim 1 Nov - 22:03 | |
| Faut pas oublier que maintenant les armes ne sont pas seulement soumise aux facteur ''Vitesse'' et facteur ''dégats''
Le hit and run classique de uo ne fonctionne casiment pas ici, vu que l'équipe de scriptage est plutôt bourrin coté technique ils ont créer un truc qui fait du sens.
Les armes ont aussi, a ma mémoire, deux attaques spéciales, tout dépendament de l'arme, donc une arme avec un dps moin élev peut rester plus interessante qu'une autre car elle fait par exemple un ''stun '' attaque qui pourrait être des plus utile versus unitées montées et ect. |
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Supe
Messages : 404 Date d'inscription : 03/07/2015 Age : 35 Localisation : Bromont
| Sujet: Re: Information technique armes et armures Dim 1 Nov - 22:51 | |
| - Armok Tumundor, Nain a écrit:
- Faut pas oublier que maintenant les armes ne sont pas seulement soumise aux facteur ''Vitesse'' et facteur ''dégats''
Le hit and run classique de uo ne fonctionne casiment pas ici, vu que l'équipe de scriptage est plutôt bourrin coté technique ils ont créer un truc qui fait du sens.
Les armes ont aussi, a ma mémoire, deux attaques spéciales, tout dépendament de l'arme, donc une arme avec un dps moin élev peut rester plus interessante qu'une autre car elle fait par exemple un ''stun '' attaque qui pourrait être des plus utile versus unitées montées et ect. Les armes possède effectivement des spécial moves, certaines ont été nerf car trop abus et d'autres non, avec Enki on a fait pas mal le tour des specials moves & etc. |
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Harald Sangencre, Eodh
Messages : 424 Date d'inscription : 19/03/2015
| Sujet: Re: Information technique armes et armures Dim 1 Nov - 23:13 | |
| Sa permet de rendre certaines armes - populaire plus interessante, je pense que certaines armes aussi ont des special move de poison, hâte de voir ce que les rogues feront.
Des trois classes, c'est les rogues qui m'inquiette le plus, ils ont bcp de skills autour du jeu, mais dans un combat j'ai l'impression que au corps a corps il seront pas mal ''papier'' maché |
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Enki
Messages : 415 Date d'inscription : 02/07/2015
| Sujet: Re: Information technique armes et armures Lun 2 Nov - 3:47 | |
| C'est le principe du rogue . Tu verra jamais un assassin, en arène faire des duel et explosé tout le monde. Idem pour un archer etc ...
Les rogues sont des classes situationnel . En revanche si la situation dans laquelle tu te trouves remplies les conditions nécessaire à la classe alors tes chances de survies sont très faible face aux rogues .
Exemple : Archer monté dans une plaine ; t'as pas grand chose contre . Tu prends ce même archer assis avec ses potes à la taverne avec n'importe quelle classe guerrière tu le no match .
Jouer rogue c'est faire un paris risqué , car il alterne le rôle du prédateur et de la proie selon ou il se trouve ou ce qu'il fait . C'est la classe qui demande le plus de discipline pour éviter de se mettre en position de faiblesse, contrairement à un guerrier ou a un mage qui auront une puissance lié à d'autres facteurs . |
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Sam K Fox, Ansgar
Messages : 271 Date d'inscription : 23/10/2015 Localisation : Perdue dans une mine
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Adelheïd Sunivasdóttir
Messages : 23 Date d'inscription : 06/09/2015 Localisation : Québec
| Sujet: Re: Information technique armes et armures Lun 2 Nov - 12:10 | |
| - Rümìl Melwasul, Elfe a écrit:
- J'en profite pendant que ça parle de rogue... Mais il est ou Animal Taming ?
J'ai le même questionnement a propos des compétences de musique, peut-être pas encore implantés dans la balance actuelle ? |
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Sam K Fox, Ansgar
Messages : 271 Date d'inscription : 23/10/2015 Localisation : Perdue dans une mine
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Adelheïd Sunivasdóttir
Messages : 23 Date d'inscription : 06/09/2015 Localisation : Québec
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L'auteur de ce message est actuellement banni du forum - Voir le message |
Supe
Messages : 404 Date d'inscription : 03/07/2015 Age : 35 Localisation : Bromont
| Sujet: Re: Information technique armes et armures Lun 2 Nov - 16:40 | |
| Malheureusement pour vous elles ne seront pas disponibles avant un moment, la classe qui lance des lasers avec ses yeux, vol et est surpuissante demande à être nerf un brin.
Plus sérieusement je laisse Enki Ou Wymos vous renseigner sur les classes manquante sur le wiki.
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Enki
Messages : 415 Date d'inscription : 02/07/2015
| Sujet: Re: Information technique armes et armures Lun 2 Nov - 16:49 | |
| Vous avez vu juste (on peut rien vous caché c'est agaçant ) il y aura bel et bien des classes supplémentaires qui s'ajouteront à ce qui existe déjà par la suite . Elles seront déployer dans une MAJ futur idéalement lors du Terres Mystique 2.0 : https://projet-uo.bbactif.com/t212-information-sur-l-open-beta-testQuand j’annonçais qu'on avait encore plein de systèmes dans les cartons j'étais sérieux . Puisqu'on est dans le spoiler mais vous n'aurez aucune autre information supplémentaire à ce sujet, il existe une classe dans chaque archétype (Mage/Roublard/Guerrier) qui est actuellement totalement caché . La question de l'animal taming donne une piste (sic) déjà assez solide sur la classe roublarde . Voilà qui clôture ce que l'équipe à a dire à ce sujet . |
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Sam K Fox, Ansgar
Messages : 271 Date d'inscription : 23/10/2015 Localisation : Perdue dans une mine
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Sahara Ibn Abdi, Dashnir
Messages : 185 Date d'inscription : 22/09/2015 Localisation : Trois-Rivières
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Harald Sangencre, Eodh
Messages : 424 Date d'inscription : 19/03/2015
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Invité Invité
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Fralav le Seul
Messages : 12 Date d'inscription : 31/10/2015 Localisation : Québec
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Invité Invité
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Fralav le Seul
Messages : 12 Date d'inscription : 31/10/2015 Localisation : Québec
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