| Préparation à la réouverture | |
|
|
Auteur | Message |
---|
Shana Harmok, Eodh
Messages : 53 Date d'inscription : 21/01/2016
| Sujet: Re: Préparation à la réouverture Mar 6 Déc - 13:37 | |
| - Yôjïimbo, Eladrin a écrit:
- Eowymos a écrit:
- Rashan Ibn-Ka a écrit:
-
- Citation :
- Le système de craft a été grandement simplifié, mais toutes les ressources auront leur utilité contrairement à l'autre système. L'autre système demandait toutes les ressources pour avoir la meilleure, certes. Là, ce sera différent. Si vous voulez combattre des dragons, une armure X sera mieux. Contre des araignées une autre, etc.
Donc en gros on aura droit au système d'armure de base de UO (physical, fire, poison, energy, cold) et chaque minerais / cuir aura ses forces / faiblesses ? Chaque ressource aura son avantage, oui. C'est inspiré du système de base d'UO, mais avec les ressources qu'il y avait à la beta. Il n'y a plus de paliers de ressources. De plus, j'ai remis actif le système de loots spéciaux et la chance (luck) pour ceux qui connaissent.
J'espère que vous créerez une colonie et/ou village et/ou cité. C'est entre vos mains! Super, la sa va vraiment changer les chasses ! Magnifique Eowymos, bien-sur que je serais la, et pas seul ! puis-je me permettre de posé la question au sujet du system de ''Luck'' Est-ce que ce ce son les system de luck de uo de base qui donne des artefact et tout ou le system de loot sera unique a T-m. qu'elle type d'objet chanceux pourront nous avoir la chance d'avoir ? |
|
| |
Batman
Messages : 1169 Date d'inscription : 08/02/2016
| Sujet: Re: Préparation à la réouverture Mar 6 Déc - 13:45 | |
| C'est exactement le même système qu'UO de base, le même fonctionnement, le même calcul. Donc pour te répondre, oui, c'est la luck d'uo de base avec les objets et artefacts d'UO de base |
|
| |
Anis
Messages : 18 Date d'inscription : 17/11/2016
| Sujet: Re: Préparation à la réouverture Mar 6 Déc - 13:52 | |
| Moi qui n'ai jamais expérimenté UO de base, quels sont les artefacts que l'on peut trouver? De l'armure, des armes, des anneaux magiques, des pattes momifiées de canards? |
|
| |
Batman
Messages : 1169 Date d'inscription : 08/02/2016
| Sujet: Re: Préparation à la réouverture Mar 6 Déc - 14:09 | |
| Morceaux d'armures en tout genre, armes en tout genre, bijoux (bague et bracelet), chapeau.
Nous avons aussi des armes avec des noms nominatifs (mais pour savoir ce qu'elles font même moi je dois visionner uostratic car je ne les connais pas par coeur, je n'avais pas jouer à UO Officiel avec cette MaJ).
Bref, cela inclus tout ce qui est équipement en tant que tel. |
|
| |
Shana Harmok, Eodh
Messages : 53 Date d'inscription : 21/01/2016
| Sujet: Re: Préparation à la réouverture Mar 6 Déc - 18:36 | |
| ce qui me fait peur Batman de ce type de luck system c'est que les weapon artifact devienne, un jour, main priorité avant les créations exceptionnelles des forgerons ce que personnellement je trouve plutôt plate non ? |
|
| |
Batman
Messages : 1169 Date d'inscription : 08/02/2016
| Sujet: Re: Préparation à la réouverture Mar 6 Déc - 18:43 | |
| Honnêtement, les armes à métaux auront un avantage de plus que les armes lootable. Les armes magiques sont tous en fer, ce qui leur donne une base de 10% de dégats, alors qu'une arme exemple en mysticium, répartira le bonus de base de 100% sur plusieurs éléments, sera enchantable au goût des joueurs (car une arme looter et déjà avec des attributs n'est pas enchantable) et possédera le bonus de dégâts de l'exceptionnel et du métaux (allant jusqu'à 70% de plus en mysticium si j'ai bonne mémoire).
Donc cela dépendra de vos besoins et ce dont vous avez nécessité. |
|
| |
Vestige, Elfe
Messages : 74 Date d'inscription : 03/10/2016
| |
| |
Batman
Messages : 1169 Date d'inscription : 08/02/2016
| |
| |
Aethyr
Messages : 313 Date d'inscription : 06/03/2016
| |
| |
Eowymos
Messages : 1179 Date d'inscription : 03/03/2015 Age : 36
| Sujet: Re: Préparation à la réouverture Mar 6 Déc - 20:02 | |
| Oui, vous pouvez déjà télécharger le client et l'installer. Vous n'aurez qu'à installer les fichiers serveur lorsque je les mettrai en ligne samedi ou dimanche Vous aurez moins de délais pour jouer ! |
|
| |
Hapok, Gargouille
Messages : 24 Date d'inscription : 28/01/2016
| Sujet: Re: Préparation à la réouverture Jeu 8 Déc - 15:07 | |
| Je ne serai pas là pour la réouverture (En fait je n'ai pas été trop là à la première ouverture non plus.) mais mon coeur est toujours avec UO même si n'y ai pas joué depuis une éternité. Peut-être que je vais me laisser tenter dans le coin de Noël quand j'aurai plus de temps.
Cela dit, je vous souhaite bonne chance pour votre réouverture, pas trop de problèmes pour l'équipe et du plaisir pour les joueurs!
Apoc-poc out. |
|
| |
Khejri, fé noir
Messages : 66 Date d'inscription : 29/05/2016
| Sujet: Re: Préparation à la réouverture Jeu 8 Déc - 15:46 | |
| - Batman a écrit:
- Honnêtement, les armes à métaux auront un avantage de plus que les armes lootable. Les armes magiques sont tous en fer, ce qui leur donne une base de 10% de dégats, alors qu'une arme exemple en mysticium, répartira le bonus de base de 100% sur plusieurs éléments, sera enchantable au goût des joueurs (car une arme looter et déjà avec des attributs n'est pas enchantable) et possédera le bonus de dégâts de l'exceptionnel et du métaux (allant jusqu'à 70% de plus en mysticium si j'ai bonne mémoire).
Donc cela dépendra de vos besoins et ce dont vous avez nécessité. En ce qui concerne les artefacts sur uo de base, on peut trouver des objets relativement bourrins, je partage un peu la crainte de Shana sur ce point. Une grande majorité d'arme artefact donne des dégâts autres que physique, sans compter les bonus qui pour certains, pourraient rendre certaines aptitudes de classe complètement inutiles (on trouve des armes avec 100% de hit harm par exemple). Et sincèrement, avec le système d'honor, ca tombe relativement facilement Perso je serais pas mal pour ne pas voir les artifs sur le serveur, ou alors donnés très rarement lors d'animations histoire de pas voir 50 fois la même arme/armure alors qu'un artefact est sensé être unique. Il y aura largement de quoi faire entre le craft/enchantement et les loots standards pour pouvoir se passer des artefacts. |
|
| |
Shana Harmok, Eodh
Messages : 53 Date d'inscription : 21/01/2016
| |
| |
Batman
Messages : 1169 Date d'inscription : 08/02/2016
| Sujet: Re: Préparation à la réouverture Jeu 8 Déc - 16:05 | |
| - Khejri, fé noir a écrit:
- Batman a écrit:
- Honnêtement, les armes à métaux auront un avantage de plus que les armes lootable. Les armes magiques sont tous en fer, ce qui leur donne une base de 10% de dégats, alors qu'une arme exemple en mysticium, répartira le bonus de base de 100% sur plusieurs éléments, sera enchantable au goût des joueurs (car une arme looter et déjà avec des attributs n'est pas enchantable) et possédera le bonus de dégâts de l'exceptionnel et du métaux (allant jusqu'à 70% de plus en mysticium si j'ai bonne mémoire).
Donc cela dépendra de vos besoins et ce dont vous avez nécessité.
En ce qui concerne les artefacts sur uo de base, on peut trouver des objets relativement bourrins, je partage un peu la crainte de Shana sur ce point. Une grande majorité d'arme artefact donne des dégâts autres que physique, sans compter les bonus qui pour certains, pourraient rendre certaines aptitudes de classe complètement inutiles (on trouve des armes avec 100% de hit harm par exemple). Et sincèrement, avec le système d'honor, ca tombe relativement facilement
Perso je serais pas mal pour ne pas voir les artifs sur le serveur, ou alors donnés très rarement lors d'animations histoire de pas voir 50 fois la même arme/armure alors qu'un artefact est sensé être unique. Il y aura largement de quoi faire entre le craft/enchantement et les loots standards pour pouvoir se passer des artefacts. Quand on parle d'artefact. On parle pas des objets avec un % de drop sur les monstres de type boss sur UO de base par contre avec des noms spéciaux. Question de vous rassurer, on a semblé arrêter aux dernières attributs du type Blood Drinker. Une arme Blood Drinker viendrait par exemple, avec l'utilisation de Bleed Attack, donner un regain de vie. Les armes sont aussi limité en puissance par le maximum de bonus qu'on peut accumuler par le système d'UO de base. Nous ne verrons probablement pas les armes de type Spectral Scythe ou ceux cité dans cette page http://www.uoguide.com/Artifacts_(High_Seas). |
|
| |
Talam, Nain
Messages : 64 Date d'inscription : 01/07/2015 Localisation : montréal
| |
| |
Feodor Hurlevent
Messages : 29 Date d'inscription : 07/12/2016
| |
| |
Contenu sponsorisé
| |
| |
|